我有一个动画,当我激活触发器“拍摄”时播放。当它被激活时,动画播放2次。如果我更改过渡持续时间,它要么根本不播放,要么播放两次。请帮帮我。我在Unity 2020.3.0f1上工作。我的英语不是很好,对不起,UPD:天哪,我找到了解决的办法。你需要检查你的动画是否在运行,如果没有,你可以运行它。使用GetCurrentClipInfo
发布于 2021-08-02 12:57:08
也许你的动画是循环的。看看这个。
https://stackoverflow.com/questions/68621951
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