我正在尝试对.STL文件应用平滑算法。
我使用DevDept
中的Eyeshot
加载和操作STL文件。
Eyeshot
中没有内置的方法。
为了应用平滑算法,我尝试在Geometry3DSharp
中将Eyeshot
实体转换为实体,因为Geometry3DSharp
中有一个内置的平滑方法,但转换是不可能的。但结果并不像预期的那样。
关于如何在3D对象上应用平滑算法,有什么建议吗?
下面是我尝试使用Geometry3DSharp
平滑对象的方法:
DMesh3 mesh = load_my_mesh_somehow();
Remesher r = new Remesher(mesh);
r.PreventNormalFlips = true;
r.SetTargetEdgeLength(0.5);
for ( int k = 0; k < 20; ++k )
r.BasicRemeshPass();
发布于 2021-05-19 05:58:57
可以检查以确保在网格上使用平滑索引三角形。
Mesh mesh = new Mesh();
Mesh smoothMesh = (Mesh)mesh.Clone();
for (int i = 0; i < smoothMesh.Triangles.Count(); i++)
{
SmoothTriangle tST = new SmoothTriangle(smoothMesh.Triangles[i].V1, smoothMesh.Triangles[i].V2, smoothMesh.Triangles[i].V3);
smoothMesh.Triangles[i] = tST;
}
Mesh flatMesh = (Mesh)mesh.Clone();
for (int i = 0; i < flatMesh.Triangles.Count(); i++)
{
IndexTriangle tIT = new IndexTriangle(flatMesh.Triangles[i].V1, flatMesh.Triangles[i].V2, flatMesh.Triangles[i].V3);
flatMesh.Triangles[i] = tIT;
}
发布于 2021-04-23 17:22:11
有几种平滑算法。拉普拉斯平滑是最好的解决方案之一。
应用你自己的拉普拉斯平滑算法可能会很费力。相反,您可以使用MeshlabServer来应用完美的拉普拉斯平滑。
你应该有必要的meshlab dll。为此,您可以在PC上安装Meshlab。在PC上安装Meshlab时,安装文件夹中有所有必要的dll。但是,如果您只想获取要使用的筛选方法所需的dll,则可以将它们放在安装文件夹中。在这种情况下,您应该在要调用C++服务器功能的pc上安装visual C++可再发行组件(Microsoft Visual MeshlabServer 2015-2019 Redistributable (x64) - 14.26.2872)。
最后,您应该定义您的.mlx文件来告诉Meshlab服务器应用哪个过滤器。
以下是6步拉普拉斯平滑的.mlx文件的内容:
<FilterScript>
<filter name="Laplacian Smooth">
<Param name="stepSmoothNum" tooltip="" description="" isxmlparam="0" value="6"
type="RichInt"/>
<Param name="selection" tooltip="" description="" isxmlparam="0" value="false"
type="RichBool"/>
<Param name="boundarySmooth" tooltip="" description="" isxmlparam="0" value="true"
type="RichBool"/>
<Param name="cotangentWeight" tooltip="" description="" isxmlparam="0" value="true"
type="RichBool"/>
</filter>
</FilterScript>
以及调用过滤函数的C#方法:
/// <summary>
/// Applies a laplacian smoothing filter to the given 3D object.
/// </summary>
/// <param name="input">The path of the source 3D object</param>
/// <param name="output">The path to save the smoothed result.</param>
/// <param name="meshlabRoot">The path of the Meshlab dlls folder</param>
/// <returns></returns>
public static bool LaplacianSmoothing(string input, string output, string meshlabRoot)
{
bool retVal = true;
try
{
string strCmdText;
string mlxPath = meshlabRoot + "LaplacianFilter.mlx";
strCmdText = "/C " + meshlabRoot +
@"meshlabserver " +
@"-i " + input + " " +
@"-o " + output + " -s " +
mlxPath;
System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process();
System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo();
startInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Hidden;
startInfo.FileName = "cmd.exe";
startInfo.Arguments = strCmdText;
startInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
process.StartInfo = startInfo;
process.Start();
process.WaitForExit();
}
catch (Exception ex)
{
UserMethods.ParseError(ex, "SmoothFile");
retVal = false;
}
return retVal;
https://stackoverflow.com/questions/67217371
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