我正在尝试传递和存储许多整型的值,但是,我需要的值没有保存适当的值
问题代码如下,没有包含应该为的值的值是: int a、int b、int c、int d、int e、int a1、int b1、int c1、int d1、int e1、int a1lock、int b1lock、int c1lock、int d1lock、int e1lock
void stringVowelBreakdown(char xString[30], char yString[30], int length, int* a, int* b, int* c, int* d, int* e, int* a1, int* b1, int* c1, int* d1, int* e1, int* a1lock, int* b1lock, int* c1lock, int* d1lock, int* e1lock)
{
int i = 0;
int ptr = 0;
while (i <= length)
{
char seperateChar = xString[i];
switch (seperateChar)
{
case 65://A
yString[ptr] = seperateChar;
ptr++;
a++;
if (a1 == 0 && a1lock == 0)
{
*a1 = i;
*a1lock = 1;
}
break;
case 97://a
yString[ptr] = seperateChar;
ptr++;
a++;
if (a1 == 0 && a1lock == 0)
{
*a1 = i;
*a1lock = 1;
}
break;
default:
break;
}
i++;
}
}
如果你需要的话,这里是主要的:
int main()
{
char stringOne[30] = "\0";
char stringTwo[30] = "\0";
int stringOneLength = 0;
int acount = 0;
int aFirstIndex = 0;
int alock = 0;
int elock = 0;
int ilock = 0;
int olock = 0;
int ulock = 0;
enterString(&stringOne[0]);
stringOneLength = (stringLengthFinder(&stringOne[0], stringOneLength));
stringVowelBreakdown(&stringOne[0], &stringTwo[0], stringOneLength, &acount, &aFirstIndex, &alock);
return 0;
}
该程序应输出以下内容:
输入不超过30个字符的单词/句子-第30个字符之后的任何字符都将丢失产生xString的长度为5原始字符串是:产生第二个字符串是: ie 'A‘出现0次'E’出现1次'I‘出现1次'O’出现0次'U‘出现0次'A’没有出现'E‘第一次出现在索引3 'I’第一次出现在索引1 'O‘没有出现'U’
但是,它只输出以下内容:
输入不超过30个字符的单词/句子-第30个字符之后的任何字符都将丢失产生xString的长度为5原始字符串是:产生第二个字符串是: ie 'A‘出现0次'E’出现0次'I‘出现0次'O’出现0次'U‘出现0次'A’不出现'E‘不出现'I’不出现'U‘不出现
任何人和所有的帮助将不胜感激-如果你需要我的任何其他东西,请在下面评论
编辑:删除部分代码,因为它们是'A‘和'a’段的重复
发布于 2021-01-09 23:20:01
你没有区分指针变量和它所指向的值。这是两个独立的实体。
让我们来看看a
变量。它被定义为int *a
,所以它是一个指针。这意味着a++
会递增指针,从而改变指针所指向的内容。要递增指向(*a)++
的值,需要使用该值。这将递增a
所指向的整数。
同样,在int *a1
的情况下也是这样(缩写):
if (a1 == 0) {
*a1 = i
}
这没有任何意义,因为这表示如果a1
不指向任何地方,则将其值设置为i
。这肯定会让你的程序崩溃。
你真正想要的(我猜)是:
if ( *a1 == 0) {
*a1 = i;
}
它设置a1
所指向的整数的值,以防它恰好为零。
https://stackoverflow.com/questions/65639422
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