我想在Gtk::DrawingArea中一个接一个地画一些框架。在应用程序开始时,我需要获取DrawingArea的大小,以分配一个RGB buffer,hewever,DrawingArea::get_width()和DrawingArea::get_height()返回1。
我的代码是基于https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/stable/sec-drawing-clock-example.html.en的,其中有一行额外的代码来获取DrawingArea的大小
#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
int main(int argc, char** argv)
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
Gtk::Window win;
win.set_title("Cairomm Clock");
Clock c;
win.add(c);
c.show();
int w = c.get_width();
// w is 1;
return app->run(win);
}如何在实际绘制之前获得DrawingArea的大小?
发布于 2020-10-12 23:32:14
根据Scheff的评论,我能够追踪到大小的变化:
#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>
int width_ = 0;
int height_ = 0;
bool resized_ = false;
void check_size()
{
if (resized_)
{
resized_ = false;
// Apply size changes to resources using width_ and height_
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
Gtk::Window win;
win.set_title("Cairomm Clock");
Clock c;
c.signal_configure_event().connect([&](GdkEventConfigure* event)
{
width_ = event->width;
height_ = event->height;
resized_ = true;
return true;
});
win.add(c);
c.show();
return app->run(win);
}在何处调用check_size函数取决于应用程序的设计。在我的例子中,我在c.queue_draw()之前调用它。
发布于 2021-08-12 19:07:27
我在我的游乐场中解决了关于cairo和gtk的问题,添加了一个连接到自定义on_window_configure_event的信号
https://stackoverflow.com/questions/64300831
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