我们有一个release和debug buildType,并希望将versionCode和versionName设置为debug的常量值,否则,即使没有代码更改,每次构建也会重新打包apk。
因此,我们设置了一个固定的默认versionCode,并在以后为特定的buildType覆盖它:
android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.gradletest"
        minSdkVersion 28
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    applicationVariants.all { variant ->
        if (!variant.buildType.isDebuggable()) {
            variant.outputs.each { output ->
                output.versionCodeOverride = getAppVersionCode()
                output.versionNameOverride = getAppVersionName()
            }
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            signingConfig signingConfigs.debug
            debuggable true
        }
    }
}虽然这对apk有效,但不幸的是,生成的class BuildConfig始终具有默认的1/"1.0"值。我们按照这个popular answer的建议从应用程序中读取并显示versionNumber。
显然,BuildConfig.java是在配置时生成的,而不是在项目构建时生成的,因此它无法知道所选的变体。如何处理这个问题?
我们的getAppVersionCode()包含一个时间戳,所以每个versionCode都是不同的。我尝试反转语句,以便每次调试构建都会显示不同的versionCode和versionName,这对我们来说很好。
android {
    defaultConfig {
        versionCode getAppVersionName()
        versionName getAppVersionCode()
    }
    applicationVariants.all { variant ->
        if (variant.buildType.isDebuggable()) {
            variant.outputs.each { output ->
                output.versionCodeOverride = 1
                output.versionNameOverride = "1.0"                
            }
        }
    }
}我们之所以有一个固定的调试versionCode,首先是因为我们不想为每个代码更改重新构建所有子模块。对于第二个变体,即使我们通过output.versionCodeOverride = 1为调试构建设置了固定的versionNumber,所有的子模块都是由Android Studio重新构建的。在Android Studio3.0之前,这是可行的,但现在不行了。请给我建议。
发布于 2019-05-16 03:36:29
正如您注意到的,BuildConfig.VERSION_NAME和BuildConfig.VERSION_CODE是在配置时设置的自动配置字段,不幸的是,它们不会受到使用gradle脚本设置输出重写值的影响。
因为它们是自动配置字段,所以也不能通过gradle脚本直接更改。幸运的是,在使用您的方法时,有一些方法可以绕过这一点:
1)从包管理器获取要显示的实际版本值:不需要在应用程序中调用BuildConfig.VERSION_NAME和BuildConfig.VERSION_CODE,而是调用
val versionName: String = context.packageManager.getPackageInfo(context.packageName, 0).versionName
val versionCode: Int = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
             context.packageManager.getPackageInfo(context.packageName, 0).longVersionCode.toInt()
        } else {
            context.packageManager.getPackageInfo(context.packageName, 0).versionCode
        }这将返回您通过output.versionCodeOverride为所选变体设置的版本值,即使BuildConfig字段默认为"1.0"/1也是如此
2)为应用版本添加您自己的BuildConfig字段如果您确实希望可以从BuildConfig访问版本名称,则可以在设置输出覆盖值时构建额外的配置字段。只需确保未使用自动字段名称VERSION_NAME和VERSION_CODE即可
android {
    ...
    applicationVariants.all { variant ->
        if (variant.buildType.isDebuggable()) {
            variant.outputs.each { output ->
                output.versionCodeOverride = 1
                output.versionNameOverride = "1.0"                
            }
            variant.buildConfigField("String", "REAL_VERSION_NAME", "\"${getAppVersionName()}\"")
            variant.buildConfigField("Int", "REAL_VERSION_CODE", ${getAppVersionCode()})
        }
    }
}然后使用以下命令访问
val versionName: String = BuildConfig.REAL_VERSION_NAME
val versionCode: Int = BuildConfig.REAL_VERSION_CODEhttps://stackoverflow.com/questions/54917244
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