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社区首页 >问答首页 >获取场景中所有按钮的名称并存储它们?

获取场景中所有按钮的名称并存储它们?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-02-20 07:20:39
回答 1查看 287关注 0票数 0

我在Unity中有很多场景,每个场景都至少有12个按钮,每个按钮都有一个字典中的单词名称(例如:球、人、蓝等)。

我想创建一个方法来获取当前场景中的所有按钮,并将它们存储在某个地方,这样以后我就可以使用该output**.name**来显示它们或其他东西。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-02-20 07:50:16

如果您只是尝试获取所有对象的名称,即按钮,则可以执行类似于此处所述的操作

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.FindObjectsOfType.html

代码语言:javascript
运行
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var names = FindObjectsOfType<Button>().Select(b => b.name);
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54776421

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