我正在学习C++,想进入图形领域。我正在使用SFML,并试图使一个蛇游戏。我想使用矩形形状,并通过引用一个数组和系数40 (我的tilesize)来更新每个矩形的位置。我相信我的for循环是正确的,但我很难使用sf::setPosition。它给了我一个转换错误。下面是我的代码:
#include <SFML\Graphics.hpp>
int main()
{
int xWindow = 1280; //Divided by 40 pixels, equals to a width of 32 tiles
int yWindow = 720; //Divided by 40 pixels, equals to a height of 18 tiles
float array[32][18] = { 0 };
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(xWindow, yWindow), "Title"); //32 & 18
while (window.isOpen())
{
////////Grid variables/////////
int xFactor = 32;
int yFactor = 18;
int size = 40;
////////Events////////
////////draw////////
window.clear();
for (int i = 0; i <= 31;i++)
{
for (int j = 0; j <= 17; j++)
{
sf::RectangleShape block(sf::Vector2f(size, size));
block.setFillColor(sf::Color::Blue);
block.setPosition(array[i * size][j * (size)]); //ERROR OCCURS HERE: cannot convert argument 1 from 'float' to 'const sf::Vector2f &'
window.draw(block);
}
}
///////Display//////
window.display();
}
}我在想setPosition只接受浮点数或向量作为输入,但是如果我没记错的话,你不能用整数以外的任何数组来移动?
如何在SFML C++中设置这样一个简单的网格呢?
谢谢你的回答!
发布于 2019-02-26 05:03:50
一个位置是两个数字,一个x和y坐标。array[i * size][j * (size)]只是二维浮点数组中的一个数字。
我会选择像这样的东西
block.setPosition(i*size, j*size);https://stackoverflow.com/questions/54874525
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