我正在为Android开发一个游戏。它使用曲面视图并使用位图在每一帧上绘制对象,仅在需要时才在位图对象上重新绘制。使用应用程序时,我注意到电池正在耗尽。我想知道是否有一个库可以了解我在哪个部分消耗了大量电池,或者有一种方法可以在我的表面视图中应用电池安全功能。游戏中的每个位图在每次实例化时都会被回收。所以除了这个小技巧,我不知道如何优化我的代码。有人能告诉我我能做些什么吗?提前感谢
发布于 2020-09-18 20:42:48
没有确切的解决方案来最小化电池的使用-这取决于你的代码,这一切都是关于最小化CPU和网络的使用。基本上,你的Android Studio中已经有了功能强大的Profiler。它在仪表板上显示CPU、RAM、网络和电池使用情况,您可以找到使用它的大部分代码。你越优化你的代码,应用程序使用电池的效率就会越高。
https://stackoverflow.com/questions/63885611
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