我想问一个关于Unity Timeline
的问题。我的游戏将显示一个具有多个步骤的教程屏幕,指导用户如何玩我的游戏。问题是我想在完成一个步骤(播放完声音和显示的文本)时暂停Timeline
。请给我一些建议来做这件事。
发布于 2020-04-10 21:20:29
也许一个好的方法是让每一步都有一个单独的时间表。这样,如果您想更改顺序或调整某些步骤,就会容易得多。
要考虑的另一件事是将您的控制器设置为手动更新模式。我认为是PlayableDirector.timeUpdateMode。你可以在它上面调用evaluate(deltatime)。这样你就拥有了所有的控制权。您可以在需要时暂停/停止更新。
https://stackoverflow.com/questions/61139394
复制相似问题