Try-catch旨在帮助处理异常。这意味着它将以某种方式帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。
我们怀疑在执行and指令(发送消息)时可能会发生什么,所以它被包含在try中。如果发生了一些几乎意想不到的事情,我们可以做一些事情:我们写下catch。我不认为我们打电话来只是为了记录异常。我认为catch块是为了让我们有机会从错误中恢复过来。
现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。做一次重试是非常好的:
try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}这将很快陷入死循环,但假设fix_the_problem返回true,然后重试。既然Java中没有这样的东西,你会如何解决这个问题呢?你最好的设计代码是什么来解决这个问题?
这就像是一个哲学问题,因为我已经知道我所要求的不是Java直接支持的。
发布于 2012-11-06 04:39:23
您需要将您的try-catch封装在一个while循环中,如下所示:
int count = 0;
int maxTries = 3;
while(true) {
    try {
        // Some Code
        // break out of loop, or return, on success
    } catch (SomeException e) {
        // handle exception
        if (++count == maxTries) throw e;
    }
}我使用count和maxTries来避免陷入无限循环,以防异常继续发生在您的try block中。
发布于 2012-11-06 05:21:11
强制性的“企业”解决方案:
public abstract class Operation {
    abstract public void doIt();
    public void handleException(Exception cause) {
        //default impl: do nothing, log the exception, etc.
    }
}
public class OperationHelper {
    public static void doWithRetry(int maxAttempts, Operation operation) {
        for (int count = 0; count < maxAttempts; count++) {
            try {
                operation.doIt();
                count = maxAttempts; //don't retry
            } catch (Exception e) {
                operation.handleException(e);
            }
        }
    }
}并呼叫:
OperationHelper.doWithRetry(5, new Operation() {
    @Override public void doIt() {
        //do some stuff
    }
    @Override public void handleException(Exception cause) {
        //recover from the Exception
    }
});发布于 2012-11-06 04:39:57
通常,最好的设计取决于特定的环境。不过,我通常会写下这样的代码:
for (int retries = 0;; retries++) {
    try {
        return doSomething();
    } catch (SomeException e) {
        if (retries < 6) {
            continue;
        } else {
            throw e;
        }
    }
}https://stackoverflow.com/questions/13239972
复制相似问题