我已经安装了带有Android SDK/NDK的Unity 2019.4。ADB服务器无法启动,并出现以下错误:
UnityEditor.Android.Command.RunWithShellExecute (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg) (at <303ae0e7a8d8441ab049e592bd1e2100>:0)
UnityEditor.Android.ADB.StartServer () (at <303ae0e7a8d8441ab049e592bd1e2100>:0)
UnityEditor.Android.ADB.Run (System.String[] command, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <303ae0e7a8d8441ab049e592bd1e2100>:0)
UnityEditor.Android.AndroidDeploymentTargetsExtension.GetKnownTargets (UnityEditor.DeploymentTargets.IDeploymentTargetsMainThreadContext context, UnityEditor.ProgressHandler progressHandler) (at <303ae0e7a8d8441ab049e592bd1e2100>:0)
UnityEditor.DeploymentTargets.DeploymentTargetManager.GetKnownTargets () (at <7d90b28560b644ce87b8263efcc36eed>:0)
UnityEditor.Android.AndroidBuildWindowExtension+<>c__DisplayClass31_0.<SpawnFetchTargetsThread>b__0 () (at <303ae0e7a8d8441ab049e592bd1e2100>:0)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()我尝试在终端中运行adb,但它也无法启动。我已经绕过了windows防火墙。它有这样的输出:
* daemon not running; starting now at tcp:5037
could not read ok from ADB Server
* failed to start daemon
adb.exe: failed to check server version: cannot connect to daemon我正在使用windows来完成这个任务。
发布于 2020-12-09 10:23:27
假设你已经安装了像Oculus Developer Hub这样的其他东西,这可能会与Unity安装冲突。
您需要做的是将adb.exe、AdbWinApi.dll和AdbWinUsbApi.dll从Unity Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/platform-tools文件夹复制到冲突程序中的任何位置-在Oculus Developer Hub:C:/Program Files/Oculus Developer Hub/resources/bin的情况下。然后,重新启动计算机以应用更改。请注意,您可能需要杀死这些进程才能运行它们。
如果这不起作用,请安装普通的Android SDK,并将SDK/platform-tools文件夹中的相同文件复制到冲突程序的位置。重新启动计算机。
发布于 2021-11-24 07:27:43
另一个对我有效的解决方案是..关闭使用其他版本的ADB的其他软件。在我的例子中,是Android studio在运行另一个版本的ADB。
https://stackoverflow.com/questions/65209225
复制相似问题