我正在尝试找到一种方法来创建.arobject来检测真实世界中的3D资产。我找到的唯一解决方案是使用苹果扫描application。但我想知道也许有一种方法可以使用Reality Composer来实现这一点?由于Reality Composer可以检测图像和锚点,因此这可能是可能的。
发布于 2021-06-30 17:34:12
当然,您可以使用Reality Composer的iOS/iPadOS版本来创建.arobject,然后基于AnchorEntity的数据(.object)来识别现实世界中的对象。看看这两张图片,看看你是如何做到这一点的。

考虑到你不能扫描圆柱形的和移动的真实世界的物体!

https://stackoverflow.com/questions/68192037
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