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社区首页 >问答首页 >有没有办法在Ue4中手动调用重叠事件?

有没有办法在Ue4中手动调用重叠事件?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-08-21 21:32:52
回答 1查看 153关注 0票数 0

我在begin play中有两个重叠的角色。我可以很容易地获得重叠的组件,但是,有没有一种方法可以手动调用OnComponentBeginOverlap事件,因为如果它们已经重叠,BeginPlay就不会调用它?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-08-23 05:49:58

不需要,只需创建一个与OnComponentBeginOverlap事件执行相同的单独事件即可。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63523875

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