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社区首页 >问答首页 >如何在UE4中将FText转换为浮点型

如何在UE4中将FText转换为浮点型
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Stack Overflow用户
提问于 2019-06-29 10:35:08
回答 1查看 3.3K关注 0票数 1

我正在从虚幻引擎横向导入窗格中的框中获取用户输入,并希望能够将该输入转换为浮动。目前,文本以FText的形式出现

我尝试使用内置的FText::toNumber将结果FText转换为float。

我希望能够做到以下几点:

代码语言:javascript
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FText mapDeltaX = GetPropertyValueText(PropertyHandle_Scale_X);
float deltaX = (float)mapDeltaX;

但不幸的是,我得到了错误no suitable conversion from "FText" to "float" exists

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-06-29 16:24:51

您可以使用以下命令将TCHAR*转换为float

代码语言:javascript
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FCString::Atof(*String);

因此,在本例中,您需要将FText转换为FString,然后再转换为float:

代码语言:javascript
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FCString::Atof(*mapDeltaX.ToString());
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56814713

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