我正在从虚幻引擎横向导入窗格中的框中获取用户输入,并希望能够将该输入转换为浮动。目前,文本以FText的形式出现
我尝试使用内置的FText::toNumber将结果FText转换为float。
我希望能够做到以下几点:
FText mapDeltaX = GetPropertyValueText(PropertyHandle_Scale_X);
float deltaX = (float)mapDeltaX;但不幸的是,我得到了错误no suitable conversion from "FText" to "float" exists。
发布于 2019-06-29 16:24:51
您可以使用以下命令将TCHAR*转换为float
FCString::Atof(*String);因此,在本例中,您需要将FText转换为FString,然后再转换为float:
FCString::Atof(*mapDeltaX.ToString());https://stackoverflow.com/questions/56814713
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