我正在扩展Application类来处理一些需要上下文的全局变量。我知道在应用程序类中有onCreate()方法,它在活动中的任何其他onCreate()之前被调用,但是我想知道在应用程序类中是否有onDestroy()或类似的方法可以被覆盖,这样我就能够在应用程序进程被杀死之前将变量存储在永久内存中,注销侦听器并发送最后一条消息到服务器?如果没有,有没有其他方法呢?
发布于 2013-06-24 22:52:16
对于Application类,生产设备上没有这样的回调。
您想要做的事情通常应该在更改完成后立即完成,或者在相应应用程序组件的onPause()
中完成。
发布于 2013-06-24 23:04:18
在android中,没有关闭应用程序的概念。用户只是离开:这是您将知道的唯一事件(活动中的onPause()
)。你应该设计你的应用程序,让它适合这个生命周期。
通常,您应该立即但异步地保存任何更改,这样UI就不会挂起。这比在onPause()
中保存更改要好得多,因为如果在应用程序暂停之前发生了一些不好的事情(应用程序崩溃,用户电池耗尽),所有数据都已经正确保存。
SharedPreferences
已经异步保存更改,所以如果您使用它,您将没有其他事情可做。否则,您可以使用Kotlin协程,或者如果您使用Java,很好的旧AsyncTask
是很好的。
发布于 2018-07-10 19:20:18
你可以在Activity
中重写onDestroy()
,它将是你应用程序中最后一个关闭的,并检查它是否正在完成。在这种情况下,您的代码将不会在设备轮换时调用。但您应该知道,当应用程序通过设备主页按钮关闭时,onDestroy()
不会被调用。
@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
if(isFinishing()){
//do your stuff here
}
}
https://stackoverflow.com/questions/17278201
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