我正在开发一个android-app
,应该可以在安卓系统中通过点击按钮打开一个Unity
场景。
让我进一步解释一下:我已经开发了一个4场景Unity
项目。每个场景都有一个要在AR
中显示的模型。我已经完成了我需要的所有工作。我将此项目导出到android-studio
。我的android应用程序集成了unity项目。现在在android中点击不同的按钮,我想统一打开不同的场景。我不知道该怎么做。我有4个场景,但当unity打开时,它打开了场景1,我如何打开其他场景?我已经写了C#脚本来打开不同的场景,但我不知道在哪里附加它。
有谁能帮帮我吗?
发布于 2019-03-11 21:39:44
按钮应调用:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.html来加载场景。这在编辑器中不起作用,只能在构建本身中起作用。要让它正常工作,您还需要将所有场景添加到构建中。你可以打开一个场景,然后转到“文件->构建设置->添加打开的场景”。然后你应该在"Scenes in Build“中看到场景和场景索引。
https://stackoverflow.com/questions/55101899
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