QQ会员技术团队的专栏

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微信小程序入门与进阶

小时光茶社 导语:本文章的主要目的就是针对两类人: 一类是没有做过小程序开发,但是想了解小程序整个开发过程及环境和开发中需要注意哪些问题的人,你适合读本文的入...

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QQ会员2018春节红包抵扣券项目实践与总结

整体系统是在2017年架构的基础上进行改造扩展,TGW + QZHTTP + RocketMQ + SPP逻辑服务架构 。

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Weex的前世今生 - 技术、社区与未来

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Weex最新进展 - 交互和内核

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GCanvas和BindingX Weex下的新武器

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Weex生态质量建设

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Weex在企鹅电竞的实践和性能优化

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基于YOLO的王者荣耀精彩时刻自动剪辑

为了丰富游戏短视频内容,针对王者荣耀,需要一套自动化剪辑精彩时刻的系统,以能够快速根据主播直播内容生成精彩时刻反馈到游戏短视频社区。

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Unity引擎与C#脚本简介

本文基于 Unity 游戏开发引擎,主要会讲两部分内容:第一部分简单讲讲游戏开发的原理,第二部分会聊聊 Unity 的 C# 游戏脚本。

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【开源公告】企鹅电竞多渠道打包组件VasDolly正式开源

VasDolly VasDolly是一个极速多渠道打包组件,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包。组件本身会自动检测Apk使用的签名类别,并选择合适的多渠道打...

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腾讯 VasSonic 框架,让你的 H5 页面首屏秒开

我们研发出了 VasSonic 框架,让 H5 页面首屏达到秒开,给用户一个更好的 H5 体验。

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无需后台接入?带你玩转VasSonic 2.0里的Local Server

腾讯手Q增值团队于今年8月份正式开源了VasSonic,一个轻量级高性能的Hybrid框架。VasSonic框架使用并行加载、动态缓存、增量更新等手段,实现了终...

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玩转webpack(二):webpack的核心对象

作者介绍:陈柏信,腾讯前端开发,目前主要负责手Q游戏中心业务开发,以及项目相关的技术升级、架构优化等工作。 前言 webpack 是一个强大的模块打包工具,之所...

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如何优雅的完成一次事故复盘

本文转载自:腾讯小 Q 聊质量 对于如何主导一次事故复盘很有讲究和方法。对于主导事故复盘的人我们这里称其为“复盘owner”:有的公司是QA,有的公司是测试、开...

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小明带你看WWDC 2017(day1实况)

作者介绍:黄明,WWDC 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心iOS组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项目...

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小明带你看WWDC 2017(day2实况)

作者介绍: 黄明,WWDC 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心iOS组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项...

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小明带你看WWDC 2017(day3实况)

作者介绍: 黄明,WWDC 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心iOS组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项...

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H5直播避坑指南

面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。

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gulp源码解析(二)—— vinyl-fs

关于作者: 蓝邦珏,腾讯前端工程师,15年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责过手Q阅读、手Q动漫项目的业务开发。业余喜欢折腾前端新技术和写文章。 上期文章...

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小明带你看WWDC 2017(day4实况)

作者介绍: 黄明,WWDC 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心iOS组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项...

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