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鸿蒙开发笔记

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HarmonyOS一杯冰美式的时间 -- 验证码框
恰好在写HarmonyOS的时候也需要写一个验证码输入框,但是在实现的时候碰了几次灰,觉得有必要分享下,故有了此篇文章。
小帅聊鸿蒙
2024-07-19
120
OpenHarmony—Hap包签名工具
为了保证OpenHarmony应用的完整性和来源可靠,在应用构建时需要对应用进行签名。经过签名的应用才能在真机设备上安装、运行、和调试。developtools_hapsigner仓 提供了签名工具的源码,包含密钥对生成、CSR文件生成、证书生成、Profile文件签名、Hap包签名等功能。
小帅聊鸿蒙
2024-07-18
200
鸿蒙开发HarmonyOS IPC与RPC通信
IPC(Inter-Process Communication)与RPC(Remote Procedure Call)用于实现跨进程通信,不同的是前者使用Binder驱动,用于设备内的跨进程通信,后者使用软总线驱动,用于跨设备跨进程通信。需要跨进程通信的原因是因为每个进程都有自己独立的资源和内存空间,其他进程不能随意访问不同进程的内存和资源,IPC/RPC便是为了突破这一点。
小帅聊鸿蒙
2024-07-17
520
鸿蒙HarmonyOS AVSession开发指南~
会话接入端常用接口如下表所示。接口返回值有两种返回形式:callback和promise,下表中为callback形式接口,promise和callback只是返回值方式不一样,功能相同。
小帅聊鸿蒙
2024-07-17
480
HarmonyOS: 鸿蒙开发视频播放器,真简单!
现在这个直播时代,能开发一个视频播放也是很不错了,在鸿蒙里面开发视频播放 就是简单。
小帅聊鸿蒙
2024-07-16
890
HarmonyOS 线程讲解(任务分发、线程通信)
说起鸿蒙的线程就不得不说Android的线程,相信都知道在Android中,每一个应用都会有自己的主线程和其他的子线程,主线程负责处理大部分业务,负责UI的显示和更新等操作,所以又称之为UI线程,同时,我们还知道不能够在UI线程中进行一些耗时操作,比如网络访问、数据读写等一些功能会启动一个子线程,或者异步线程来进行,这样做可以避免出现程序无法响应这样的情况,也就是ANR(Android Not Response)。当然这是造成程序ANR的原因之一,还有一些其他原因,比如系统逻辑,空指针,内存溢出。那么我说了这么多关于Android中线程使用的说明是为了什么呢?当然是抛砖引玉,就是说明鸿蒙的线程和Android的线程是异父异母的亲兄弟啊!所以刚才我说的以上用法在鸿蒙中同样可行,这个解释你满不满意呢?(PS:不满意也不用动手,都是文明人,键盘不饶人。)
小帅聊鸿蒙
2024-07-16
550
OpenHarmony 鸿蒙驱动消息机制管理
1.将驱动配置信息中服务策略policy字段设置为2(SERVICE_POLICY_CAPACITY。
小帅聊鸿蒙
2024-07-15
790
鸿蒙南向开发——GN快速入门指南
与其他一些构建系统不同,在GN中你可以设置你自己的构建目录,和你想要的设置。这让你可以根据需要维护不同的构建,可以根据自己的需要并行维护不同的构建。
小帅聊鸿蒙
2024-07-14
1500
HarmonyOS 鸿蒙组件启动规则(Stage模型)
在OpenHarmony中,为了保证用户具有更好的使用体验,对以下几种易影响用户体验与系统安全的行为做了限制:
小帅聊鸿蒙
2024-07-12
700
分布式文件系统实现跨设备文件访问的N个秘密|分布式数据管理解析(三)
本期让我们继续走进分布式数据管理另一核心功能——分布式文件系统的解读,看看分布式文件系统如何实现跨设备文件的访问。
小帅聊鸿蒙
2024-07-11
850
分布式数据实现跨设备数据同步的N个秘密 | 分布式数据管理解析(二)
上期我们给大家带来分布式数据管理如何完成数据存储,数据同步,数据跨端访问,并保证整个过程中跨设备数据安全的解读。
小帅聊鸿蒙
2024-07-11
840
“超级虚拟终端”数据如何流转?HarmonyOS为你探秘!| 分布式数据管理解析
HarmonyOS是万物互联时代的操作系统。通过分布式技术,HarmonyOS将多台终端形成一台“超级虚拟终端”,让用户使用多设备如同使用单设备一样简单。那么在这个“超级虚拟终端”中,数据怎么存储?怎么同步?怎么访问?想必是大家最关心的问题。
小帅聊鸿蒙
2024-07-10
960
OpenHarmony开发——GN快速上手
最近在研究鸿蒙操作系统的开源项目OpenHarmony,该项目使用了GN+Ninja工具链进行配置,编译,于是开始研究GN如何使用。
小帅聊鸿蒙
2024-07-10
950
HarmonyOS 鸿蒙开发——响应式布局
当基本的自适应布局无法满足多终端上屏幕的体验要求时,我们需要针对不同终端的屏幕特点,设定容器与栅格的关系达到响应式的布局。通常响应式布局能根据栅格断点变化进行有级变化。
小帅聊鸿蒙
2024-07-09
800
深入理解HarmonyOS UIAbility:生命周期、WindowStage与启动模式探析
UIAbility组件是HarmonyOS中一种包含UI界面的应用组件,主要用于与用户进行交互。每个UIAbility组件实例对应最近任务列表中的一个任务,可以包含多个页面来实现不同功能模块。
小帅聊鸿蒙
2024-07-09
2020
HarmonyOS应用UI开发布局
UI页面的构建不用再像Android开发过程中在.xml文件中书写,可直接在页面上使用声明式UI的方式按照布局进行排列,构建应用的页面。
小帅聊鸿蒙
2024-07-08
800
跨Android、iOS、鸿蒙多平台框架ArkUI-X
ArkUI是一套构建分布式应用界面的声明式UI开发框架。它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件、以及实时界面预览工具,帮助您提升移动应用界面开发效率30%。您只需使用一套ArkTS API,就能在Android、iOS、鸿蒙多个平台上提供生动而流畅的用户界面体验。
小帅聊鸿蒙
2024-07-08
1040
从TypeScript到ArkTS迁移的保姆级指导
本文通过提供简洁的约束指导如何将标准的TypeScript代码重构为ArkTS代码。尽管ArkTS是基于TypeScript设计的,但出于性能考虑,一些TypeScript的特性被限制了。因此,在ArkTS中,所有的TypeScript特性被分成三类。
小帅聊鸿蒙
2024-07-07
1770
ArkUI-X跨平台已至,何需其它!
我们之前可能更多接触的是ArkUI,我们都知道ArkUI是一套构建分布式应用的声明式UI开发框架。如今ArkUI-X进一步将ArkUI扩展到了多个OS平台:目前支持OpenHarmony、HarmonyOS、Android、 iOS,四个平台。未来也会支持更多的平台。
小帅聊鸿蒙
2024-07-05
1210
【HarmonyOS开发】ArkUI中的自定义弹窗
自定义弹窗的使用更加灵活,适用于更多的业务场景,在自定义弹窗中您可以自定义弹窗内容,构建更加丰富的弹窗界面。自定义弹窗的界面可以通过装饰器@CustomDialog 定义的组件来实现,然后结合 CustomDialogController 来控制自定义弹窗的显示和隐藏。
小帅聊鸿蒙
2024-07-05
1700
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