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CSDN小华

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【线性回归分析】:基于实验数据的模型构建与可视化
在数据分析领域,线性回归是一种基础而强大的工具,用于探究两个或多个变量之间的关系。通过给定的数据集,我们可以构建一个线性模型来预测目标变量(y)如何随着输入变量(x)的变化而变化。CV九段手将演示如何使用Python中的NumPy和Matplotlib库读取数据、计算线性回归参数,并可视化结果。
用户11315985
2024-10-19
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U2D【Move and Jump】
在Unity中使用Transform组件实现角色的平滑移动,可以通过以下步骤进行:
用户11315985
2024-10-16
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【计算机组成原理】实验一:运算器输入锁存器数据写实验
实验涉及的主要集成电路芯片是74HC574,这是一种用于锁存运算器输入端数据的8位D触发器。其功能表如下:
用户11315985
2024-10-16
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Pycharm的安装与Conda环境的配置
用户11315985
2024-10-16
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Anaconda和pytorch的安装过程
安装pytorch,首先需要确认你的电脑是否有可支持CUDA的显卡(GPU),不然最后安装会显示False
用户11315985
2024-10-16
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线性代数之相似矩阵、二次型
(1)特征值求法:解特征方程; (2)特征向量的求法:求方程组的基础解系。 (3)特征值的性质:
用户11315985
2024-10-16
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Unity【Colliders碰撞器】和【Rigibody刚体】的应用——小球反弹效果
一、给地板floor添加碰撞器,这里我们不添加刚体Rigibody,因为会使地板因为重力而下落。
用户11315985
2024-10-16
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jupter_notebook简单介绍以及安装使用
用户11315985
2024-10-16
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线性代数之正定矩阵【数据分析处理】
正定矩阵在编程和计算机科学中有多种应用,特别是在优化、数值分析、机器学习等领域。以下是一些例子:
用户11315985
2024-10-16
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Unity中的键位KeyCode
通过使用 KeyCode,开发者可以方便地处理键盘输入事件,从而实现各种交互功能。
用户11315985
2024-10-16
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线性代数之行列式、矩阵和向量组
2、如何判断 向量 b或向量组 B是否可由向量组A 线性表示?如果能,写出表达式。 解法:以向量组A以及向量b或向量组B:为列向量构成矩阵,并对其进行初等行变换化为简化阶梯型矩阵,最终断定。 3、方法 向量组的线性相关性 判别向量组的线性相关、线性无关的常用方法需要记住:
用户11315985
2024-10-16
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线性代数之线性方程组
下面分别给出齐次和非齐次线性方程组的例子,我们将使用 Python 和 NumPy 来求解这些例子。
用户11315985
2024-10-16
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2d像素游戏基本架构
用户11315985
2024-10-16
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《王者荣耀》游戏玩法与部分机制分析
《王者荣耀》是一款由腾讯天美工作室开发的MOBA类手机游戏,玩家通过控制不同的英雄角色进行对战,目标是摧毁对方的基地。游戏玩法多样,包括1V1、3V3、5V5、10V10等多种模式,玩家可以选择不同的游戏模式进行对战。
用户11315985
2024-10-16
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游戏开发设计模式之桥接模式
桥接模式的优点包括将抽象与实现分离,降低耦合度,利用游戏后期开发新增或修改内容。它还能够提高系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。通过桥接模式,可以将强关联转为弱关联,将继承关系转化为组合关系,从而提高系统的灵活性和可维护性。 桥接模式在游戏开发中的应用非常广泛,例如在角色扮演游戏中,可以使用桥接模式来管理不同类型的武器和角色之间的关系。通过将英雄和武器两个类群组的抽象基类进行组合,可以避免传统实现中的大量分支结构和重复代码。 总之,桥接模式是一种非常实用的设计模式,在游戏开发中可以有效地分离抽象与实现,提高系统的灵活性和可维护性。
用户11315985
2024-10-16
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游戏开发设计模式之外观模式
外观模式(Facade Pattern),也称为门面模式,是一种设计模式,旨在通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,从而简化系统的使用和访问。在游戏开发中,外观模式可以极大地简化复杂系统的使用,使得外部应用程序不需要关心内部子系统的具体细节,从而降低应用程序的复杂度,提高程序的可维护性和扩展性。
用户11315985
2024-10-16
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游戏开发设计模式之模板方法模式
在不同类型的游戏(如角色扮演游戏、策略游戏等)中实现模板方法模式,可以通过以下步骤进行:
用户11315985
2024-10-16
790
游戏开发设计模式之装饰模式
装饰模式的一个重要特点是它提供了比继承更具弹性的替代方案。通过装饰模式,可以在运行时动态地给对象增加职责,而不需要创建更多的子类。这使得游戏开发者可以灵活地扩展游戏对象的功能,同时保持代码的可维护性和可扩展性。 例如,在Unity游戏开发中,装饰模式可以帮助开发者实现复杂的游戏对象装饰,而无需对游戏对象进行根本性的修改。具体来说,装饰模式允许开发者在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。这种模式在游戏开发中非常有用,因为它可以动态地给角色添加装备,如剑、盾、盔甲等。 装饰模式的另一个优点是它以对客户端透明的方式扩展对象的功能。客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同,这使得装饰模式在游戏开发中非常受欢迎。例如,在游戏开发中,装饰模式可以用于扩展角色的移动策略,定义不同的移动方式(如步行、飞行等),或者扩展战斗流程。 总之,装饰模式是一种非常灵活的设计模式,它在游戏开发中有着广泛的应用。通过使用装饰模式,开发者可以在不改变原有代码的情况下,动态地扩展游戏对象的功能,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
用户11315985
2024-10-16
1160
游戏开发设计模式之原型模式
原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需了解其具体类。这种模式在游戏开发中非常有用,因为游戏通常涉及大量的对象,这些对象可能具有相似的属性和行为。
用户11315985
2024-10-16
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Java的简单介绍(结尾附上了安装教程)
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出,现为Oracle公司所有。Java是一种面向对象的编程语言,具有简单性、健壮性、安全性、跨平台性、多线程支持和自动垃圾回收机制等特点。
用户11315985
2024-10-16
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