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音视频基础能力之 Android 音频篇 (四):音频路由
涉及硬件的音视频能力,比如采集、渲染、硬件编码、硬件解码,通常是与客户端操作系统强相关的,就算是跨平台的多媒体框架也必须使用平台原生语言的模块来支持这些功能。本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现。
声知视界
2024-12-23
1450
音视频基础能力之 Android 音频篇 (三):高性能音频采集
涉及硬件的音视频能力,比如采集、渲染、硬件编码、硬件解码,通常是与客户端操作系统强相关的,就算是跨平台的多媒体框架也必须使用平台原生语言的模块来支持这些功能。
声知视界
2024-12-08
1780
音视频基础能力之 Andoid 音频篇(二):音频录制
MediaRecorder 是 Android 平台 android.media.* 目录下对外提供的高级 API,它内部封装了采集、编码、封装的逻辑操作,最终生成的文件格式是多媒体容器格式,例如 mp4, ogg 等文件格式。如果您对录制格式不是很清楚的话,可以点击看下这篇文章:一文搞清多媒体格式(建议收藏)。
声知视界
2024-11-17
1730
音视频基础能力之 Android 音频篇 (一): 音频采集
AudioRecord 是 Android 平台比较重要的类,也是 Java 接口中比较偏底层(平台)的接口,可以通过它从平台的音频输入硬件来获取原始音频 PCM 数据。它的工作原理是要需要通过应用侧轮询调用 read 接口来驱动,每调用一次,系统就会从硬件采集到的数据填充一次,至于传递数据的载体可以是 byte[] 数组 或者 ByteBuffer 。
声知视界
2024-11-09
2500
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