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【JUC基础】17. 并发编程常见问题
线程
并发编程
操作系统
基础
同步
多线程固然可以提升系统的吞吐量,也可以最大化利用系统资源,提升相应速度。但同时也提高了编程的复杂性,也提升了程序调试的门槛。今天就来汇总一些常见的并发编程中的问题。
有一只柴犬
2024-01-25
159
0
【JUC基础】16. Fork Join
基础
线程
线程池
fork
join
“分而治之”一直是一个非常有效的处理大量数据的方法。著名的MapReduce也是采取了分而治之的思想。。简单地说,就是如果你要处理 1000 个数据,但是你并不具备处理 1000个数据的能力,那么你可以只处理其中的 10 个,然后分阶段处理 100 次,将 100 次的结进行合成,就是最终想要的对原始 1000 个数据的处理结果。而这就是Fork Join的基本思想。
有一只柴犬
2024-01-25
161
0
【JUC基础】15. Future模式
异常
函数
基础
接口
异步
Future 模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用。当我们需要调用一个函数方法时,如果这个函数执行得很慢,那么我们就要进行等待。但有时候,我们可能并不急着要结果。因此,我们可以让被调者立即返回,让它在后台慢慢处理这个请求。对于调用者来说,则可以先处理一些其他任务,在真正需要数据的场合再去尝试获得需要的数据。
有一只柴犬
2024-01-25
134
0
【JUC基础】14. ThreadLocal
线程安全
变量
对象
基础
线程
一般提到多线程并发总是要说资源竞争,线程安全。而通常保证线程安全的其中一种方式便是控制资源的访问,也就是加锁。其实还有另一种方式,那么便是增加资源来保证所有对象不竞争少数资源。比如,有100个人需要填写信息表,如果只有一只笔,那么要么变成串行,一个一个填写,要么就是我写一半你写一半。那么如果准备100只笔,100个人每个人都有一只笔能够填写信息表,那么就不会出现竞争的情况,也就能顺利的保证信息表的填写。这支笔也就是我们今天要说的ThreadLocal。
有一只柴犬
2024-01-25
159
0
【JUC基础】13. 线程池(二)
队列
基础
线程
线程池
异常
Executors类是Java并发工具包(java.util.concurrent)中提供的一个工具类,用于创建和管理线程池。它提供了一些静态方法,用于创建不同类型的线程池,简化了线程池的创建和配置过程。
有一只柴犬
2024-01-25
192
0
【JUC基础】12. 线程池(一)
队列
基础
系统
线程
线程池
我们知道多线程的使用,是为了最大限度发挥现代多核处理器的计算能力,提高系统的吞吐量和性能。但是如果不加以控制和管理,随意使用多线程,对系统性能反而会有不利的影响。线程数量和系统CPU资源是息息相关的,随意使用甚至可能会耗尽系统CPU资源和内存资源。
有一只柴犬
2024-01-25
191
0
【JUC基础】11. 并发下的集合类
并发
基础
集合
线程
线程安全
我们直到ArrayList,HashMap等是线程不安全的容器。但是我们通常会频繁的在JUC中使用集合类,那么应该如何确保线程安全?
有一只柴犬
2024-01-25
108
0
【JUC基础】10. Atomic原子类
线程安全
atomic
多线程
基础
线程
Atomic英译为原子的。原子结构通常称为不可分割的最小单位。而在JUC中,java.util.concurrent.atomic 包是 Java 并发库中的一个包,提供了原子操作的支持。它包含了一些原子类,用于在多线程环境下进行线程安全的原子操作。使用原子类可以避免使用锁和同步机制,从而减少了线程竞争和死锁的风险,并提高了多线程程序的性能和可伸缩性。
有一只柴犬
2024-01-25
148
0
【JUC基础】09. LockSupport
system
thread
程序
基础
线程
LockSupport是一个线程阻塞工具,可以在线程任意位置让线程阻塞。线程操作阻塞的方式其实还有Thread.suspend()和Object.wait()。而LockSupport与suspend()相比,弥补了由于resume()方法而导致线程被挂起(类似死锁)的问题,也弥补了wait()需要先获得某个对象锁的问题,也不会抛出InterruptedException异常。
有一只柴犬
2024-01-25
88
0
【JUC基础】08. 三大工具类
基础
同步
线程
工具类
工作
JUC包中包含了三个非常实用的工具类:CountDownLatch(倒计数器),CyclicBarrier(循环栅栏),Semaphore(信号量)。
有一只柴犬
2024-01-25
164
0
【JUC基础】07. wait(),notify()虚假唤醒
程序
基础
线程
线程安全
wait
wait(),使当前线程等待,直到另一个线程使用notify()或notifyAll()方法唤醒。
有一只柴犬
2024-01-25
213
0
【JUC基础】06. 生产者和消费者问题
基础
模型
数据
线程
对象
学习JUC,就不得不提生产者消费者。生产者消费者模型是一种经典的多线程模型,用于解决生产者和消费者之间的数据交换问题。在生产者消费者模型中,生产者生产数据放入共享的缓冲区中,消费者从缓冲区中取出数据进行消费。在这个过程中,生产者和消费者之间需要保持同步,以避免数据出现错误或重复。今天我们就来说说生产者消费者模型,以及JUC中如何解决该模型的同步问题。
有一只柴犬
2024-01-25
176
0
【JUC基础】05. Synchronized和ReentrantLock
synchronized
对象
基础
线程
性能
前面两篇中分别讲了Synchronized和ReentrantLock。两种方式都能实现同步锁,且也都能解决多线程的并发问题。那么这两个有什么区别呢? 这个也是一个高频的面经题。
有一只柴犬
2024-01-25
156
0
【JUC基础】04. Lock锁
lock
string
基础
接口
线程
java.util.concurrent.locks为锁定和等待条件提供一个框架的接口和类,说白了就是锁所在的包。
有一只柴犬
2024-01-25
94
0
【JUC基础】03. 几段代码看懂synchronized
基础
同步
public
sleep
synchronized
程序员经常听到“并发锁”这个名词,而且实际项目中也确实避免不了要加锁。那么什么是锁?锁的是什么?今天文章从8个有意思的案例,彻底弄清这两个问题。
有一只柴犬
2024-01-25
91
0
【JUC基础】01. 初步认识JUC
进程
线程
并发
多线程
基础
前段时间,有朋友跟我说,能否写一些关于JUC的教程文章。本来呢,JUC也有在我的专栏计划之内,只是一直都还没空轮到他,那么既然有这样的一个契机,那就把JUC计划提前吧。那么今天就重点来初步认识一下什么是JUC,以及一些基本的JUC相关基础知识。
有一只柴犬
2024-01-25
119
0
【JUC进阶】14. TransmittableThreadLocal
线程池
原理
object
变量
线程
书接上回《【JUC进阶】13. InheritableThreadLocal》,提到了InheritableThreadLocal虽然能进行父子线程的值传递,但是如果在线程池中,就无法达到预期的效果了。为了更好的解决该问题,TransmittableThreadLocal诞生了。
有一只柴犬
2024-01-25
186
0
【JUC进阶】13. InheritableThreadLocal
线程
线程池
变量
继承
基础
在《【JUC基础】14. ThreadLocal》一文中,介绍了ThreadLocal主要是用于每个线程持有的独立变量。通俗的说就是ThreadLocal是每个线程独有的一份内存,且各个线程间是独立、隔离的。但是随之而来的便会带来如下问题:
有一只柴犬
2024-01-25
168
0
【JUC进阶】12. 环形缓冲区
指针
存储
并发
内存
数据
上一篇《【JUC进阶】11. BlockingQueue》中介绍到ArrayBlockingQueue,在物理上是一个数组,但在逻辑上来说是个环形结构。这就衍生出来我们今天要介绍的主题,环形缓冲区。
有一只柴犬
2024-01-25
311
0
【JUC进阶】11. BlockingQueue
监控
数组
线程
线程安全
队列
对于并发程序而言,高性能自然是一个我们需要追求的目标,但多线程的开发模式还会引入一个问题,那就是如何进行多个线程间的数据交换和共享呢?而JUC库中提供了多种并发队列和环形缓冲区的实现,为我们提供了高性能和线程安全的数据结构。
有一只柴犬
2024-01-25
149
0
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