一心无二用,本人只专注于基础图像算法的实现与优化。

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用户1138785

从局部信息推测基恩士的Removing BackGround Information算法的实现。

最近从一个朋友那里看到了一些基恩士的资料,本来是想看下那个比较有特色的浓淡补正滤波器的(因为名字叫Shading Correction Filter...

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用户1138785

基恩士的浓淡补正算法(Shading Correction Filter)的模拟实现。

知道这个算法应该有很久了,主要当时在意2个事情,一个是这个名字的翻译是在是搞笑,第二是这个算法的效果。不过一直以来都十分好奇这个算法是怎么实现的。因为之前一直无...

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用户1138785

SSE图像算法优化系列三十二:Zhang\Guo图像细化算法的C语言以及SIMD指令优化

二值图像的细化算法也有很多种,比较有名的比如Hilditch细化、Rosenfeld细化、基于索引表的细化、还有Opencv自带的THINNING...

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用户1138785

【工程应用七】接着折腾模板匹配算法 (Optimization选项 + no_pregeneration模拟 + 3D亚像素插值)

1、创建模型的Optimization选项模拟(2022.5.16日)

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用户1138785

【工程应用六】 继续聊一聊高效率的模板匹配算法(分水岭助威+蒙版提速)。

总是写很长的复杂的文章,目前发现真的有点无法静心去弄了,感觉写代码的动力要比写文章强大的多,所以,往后的文章还是写的剪短一点吧。

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用户1138785

超越OpenCV速度的MorphologyEx函数实现(特别是对于二值图,速度是CV的4倍左右)。

最近研究了一下opencv的 MorphologyEx这个函数的替代功能, 他主要的特点是支持任意形状的腐蚀膨胀,对于灰度图,速度基本和CV的一致...

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用户1138785

【工程应用五】 opencv中linemod模板匹配算法诸多疑惑和自我解读。

研究这个前前后后也有快两三个月了,因为之前也一直在弄模板匹配方面的东西,所以偶尔还是有不少朋友咨询或者问你有没有研究过linemod这个算法啊,...

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用户1138785

【PS算法理论探讨三】 Photoshop中图层样式之 颜色叠加/渐变叠加/图案叠加 算法原理初探讨。

颜色叠加:这个和编辑菜单下的填充 颜色 基本是一个意思,相当于在原有的图层上部添加了一个纯实色的虚拟图层,选项里的不透明度和混合模式和普通的概念是一...

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用户1138785

【PS算法理论探讨二】 Photoshop中图层样式之 投影样式 算法原理初探讨。

接下来几篇文章我们将稍微简单的探索下PS中多种图层混合模式的算法内部原理,因为毕竟没有这方面的官方资料,所以很多方面也只是本人自己的探索和实践,有可...

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用户1138785

【短道速滑八】圆形半径的图像最大值和最小值算法的实现及其实时优化(非二值图)

在图像处理中,我们可以看到很多函数都是带有半径这个参数的,不过99%的情况下这个半径其实都是矩形的意思,在目前我所实现的算法中,也只有二值图像的最大...

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用户1138785

【PS算法理论探讨一】 Photoshop中两个32位图像混合的计算公式(含不透明度和图层混合模式)。

大家可以在网上搜索相关的主题啊,你可以搜索到一堆,不过似乎没有那一个讲的很全面,我这里抽空整理和测试一下数据,分享给大家。

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用户1138785

SSE图像算法优化系列三十一:Base64编码和解码算法的指令集优化(C#自带函数的3到4倍速度)。

Base64是一种用64个Ascii字符来表示任意二进制数据的方法。主要用于将不可打印的字符转换成可打印字符,或者简单的说是将二进制数据编码成...

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用户1138785

【16位RAW图像处理三】直方图均衡化及局部直方图均衡用于16位图像的细节增强。

通常我们生活中遇到的图像,无论是jpg、还是png或者bmp格式,一般都是8位的(每个通道的像素值范围是0-255),但是随着一些硬件的发展,在很...

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用户1138785

【工程应用四】 基于形状的多目标多角度的高速模板匹配算法进一步研究。

前面有两篇文章谈到了模板匹配算法,分别是【工程应用一】 多目标多角度的快速模板匹配算法(基于NCC,效果无限接近Halcon中........) 以...

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用户1138785

【工程应用一】 多目标多角度的快速模板匹配算法(基于NCC,效果无限接近Halcon中........)

愿意写代码的人一般都不太愿意去写文章,因为代码方面的艺术和文字中的美学往往很难兼得,两者都兼得的人通常都已经被西方极乐世界所收罗,我也是只喜欢写代...

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用户1138785

【工程应用二】 多目标多角度的快速模板匹配算法(基于边缘梯度)

基于NCC的多目标多角度快速模板匹配算法详见:https://www.cnblogs.com/Imageshop/p/14559685.html

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用户1138785

【短道速滑八】文本图像背景纯净化(含光照不均匀图)算法初探。

文本图像在图像处理中也是占用了一个比较大的空间,市面上也有着不少这方面的专业软件,其中有一个比较重要的过程就是对文本图像背景的纯化,因为背景复杂了...

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用户1138785

【短道速滑六】古老的视频去噪算法(FLT_GradualNoise)解析并优化,可实现1920*1080 YUV数据400fps的处理能力。

这个好像没有啥对应的论文可以找到,在百度上搜索也能找到一些相关的资料,不过就直接是代码,可以看到其实来自于一个叫做DScaler的项目,在github上目前...

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用户1138785

【短道速滑四】Halcon的texture_laws算子自我研究

Halcon里有个texture_laws 算子,最近实现了下,记录下相关细节。

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用户1138785

【短道速滑二】古老的基于亮度平均值的自动Gamma校正算法。

在github上搜索代码Auto Gamma Correction,找到一个比较古老的代码,详见:https://github.com/PedramBabakh...

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