机器学习、深度学习

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用户1148525

c++ 类文件的动态库生成及调用例子

首先,创建一个简单的类,类头文件的名称与项目工程的名称应该一致, 控制台项目工程名:testClass,要导出的类文件名称也应为:testClass.h,这...

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用户1148525

OpenGL ---渲染流水线之世界矩阵,相机变换矩阵,透视投影变换矩阵

https://blog.csdn.net/qq_29523119/article/details/78577246

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多尺度目标检测--Scale-Aware Trident Networks for Object Detection

Scale-Aware Trident Networks for Object Detection https://github.com/TuSimple/s...

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快速目标检测--YOLO-LITE: A Real-Time Object Detection Algorithm Optimized for Non-GPU Computers

YOLO-LITE: A Real-Time Object Detection Algorithm Optimized for Non-GPU Computer...

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快速目标检测--Object detection at 200 Frames Per Second

Object detection at 200 Frames Per Second

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一文弄懂神经网络中的反向传播法——BackPropagation

https://www.cnblogs.com/charlotte77/p/5629865.html

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卷积网络基础知识---Group Convolution分组卷积

Group Convolution分组卷积,以及Depthwise Convolution和Global Depthwise Convolution

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机器学习--多标签softmax + cross-entropy交叉熵损失函数详解及反向传播中的梯度求导

https://blog.csdn.net/oBrightLamp/article/details/84069835

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目标检测---Segmentation Is All You Need

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openGL 入门4 --- Following the data

Example 1.2. Buffer Object Initialization

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卷积网络基础知识---Depthwise Convolution && Pointwise Convolution && Separable Convolution

https://yinguobing.com/separable-convolution/#fn2

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多标签softmax + cross-entropy交叉熵损失函数详解及反向传播中的梯度求导

版权声明:所有的说明性文档基于 Creative Commons 协议, 所有的代码基于 MIT 协议. Al...

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透视投影的原理和实现

摘 要 :透视投影是3D渲染的基本概念,也是3D程序设计的基础。掌握透视投影的原理对于深入理解其他3D渲染管线具有重要作用。本文详细介绍了透视投影的原理和算法实...

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[OpenGL]OpenGL坐标系及坐标转换

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OpenGL渲染流水线之世界矩阵,相机变换矩阵,透视投影变换矩阵

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数学知识--Methods for Non-Linear Least Squares Problems(第一章)

Methods for Non-Linear Least Squares Problems 非线性最小二乘问题的方法 2nd Edition, Apr...

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Caffe在Ubuntu 14.04 64bit 下的安装------pycaffe 配置

http://www.linuxidc.com/Linux/2015-07/120449.htm

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张正友相机标定Opencv实现以及标定流程&&标定结果评价&&图像矫正流程解析(附标定程序和棋盘图)

使用Opencv实现张正友法相机标定之前,有几个问题事先要确认一下,那就是相机为什么需要标定,标定需要的输入和输出分别是哪些?

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相机模型--Catadioptric Omnidirectional Camera

Catadioptric Omnidirectional Camera CVPR97

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OpenGL入门 (一)

OpenGL编程指南 https://github.com/openglredbook/examples https://blog.csdn.net/guy...

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