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青玉伏案

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方法论系列:用四个金字塔来说明金字塔原理
之前发表的一系列博客主要以技术原理及应用为主,很少发布“方法论”相关的内容;在日常工作中有一些好的方法论的加持,可以让工作内容更顺利的推进,达到事半功倍的效果。而日常工作中针对不同的工作任务所使用的方法论也有所不同;接下来将总结下工作中常用的方法论以及具体的使用场景。
lizelu
2023-03-11
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React Native之新架构中的Turbo Module实现原理分析
有段时间没更新博客了,之前计划由浅到深、从应用到原理,更新一些RN的相关博客。之前陆续的更新了6篇RN应用的相关博客(传送门),后边因时间问题没有继续更新。主要是平时空余时间都用来帮着带娃了,不过还是要挤挤时间来总结下,目标是完成由浅到深、由应用到原理的RN系列博客。本篇算是属于原理部分的博客,不过不在之前计划中。本篇是本人在公司内部某事业群大前端月刊中发布的一篇纯技术分享的博客,是基于Facebook的RNTester工程进行的TurboModule的源码分析,因为不涉及公司内部的敏感代码及相关信息,而且在公司内部发布受众有限,所以就以个人名义同步到自己的博客中,与大家分享及交流。文中所述内容仅代表个人观点,如有偏颇或不恰当之处还望指正。
lizelu
2021-10-18
4.6K0
ReactNative之Redux详解
用redux有一段时间了,感觉还是有必要把其相关的知识点系统的总结一下的,毕竟好记性不如烂笔头。上篇博客更新了关于《ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作》的内容,该内容时saga的基础,稍后会总结saga相关知识点。循序渐进,本篇博客主要总结的是Redux相关的内容,然后下篇博客打算总结一下react-redux, 以及redux-thunk、redux-saga中间件。
lizelu
2020-06-19
1.2K0
ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作
最近在写RN相关的东西,其中涉及到了redux-saga ,saga的实现原理就是ES6中的Generator函数,而Generator函数又和迭代器有着密不可分的关系。所以本篇博客先学习总结了iterator相关的东西,然后又介绍了Generator相关的内容,最后介绍了使用Generator进行异步编程。本篇博客所涉及的示例使用TypeScript语言编写,当然所涉及的特性是基于ES6规范的,使用TS语言不影响来阐述和总结ES6的相关特性。下篇博客准备系统梳理一下saga相关的内容。
lizelu
2019-05-25
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ReactNative之从“拉皮条”来看RN中的Spring动画
上篇博客我们聊了RN中关于Timing的动画,详情请参见于《ReactNative之结合具体示例来看RN中的的Timing动画》本篇博客我们将从一个“拉皮条”的一个动画说起,然后来看一下RN中Spring动画的使用方式以及具体效果。Spring从名字中不难看出是弹性弹簧的意思,也就是我们可以使用Spring这个动画来实现一些弹性的动画效果。本部分我们先通过一个“拉皮条”的示例来简单的看一下Spring动画的使用方式,然后在看一下Spring动画中可配置的属性以及每个属性的作用。
lizelu
2018-12-27
1K0
ReactNative之结合具体示例来看RN中的的Timing动画
今天继续更新RN相关的博客。上篇博客详细的聊了RN中关于Flex布局的相关东西,具体请参见《ReactNative之参照具体示例来看RN中的FlexBox布局》。本篇博客继续更新RN的动画部分,博客中的内容依然是依托于具体的示例来进行的。
lizelu
2018-12-24
1.2K0
ReactNative之参照具体示例来看RN中的FlexBox布局
今天是重阳节,祝大家节日快乐,今天继续更新RN相关的博客。上篇博客《ReactNative之从HelloWorld中看环境搭建、组件封装、Props及State》中我们通过一个HelloWorld的一个示例介绍了RN的环境搭建、组件封装、Props以及States。经过这么多天,今天我们继续来看RN的东西,本篇博客是关于RN的Flex布局的,也就是说是关于RN中控件放哪儿的一篇博客。在RN中使用的是Flex布局,如果你之前接触过Web前端的话对FlexBox布局并不陌生,但是如果你之前没做过Web开发的话,也不影响看今天的博客。本篇博客也是RN开发的基础,算是比较重要的。
lizelu
2018-10-25
1.8K0
ReactNative之从HelloWorld中看环境搭建、组件封装、Props及State
开篇呢,先给大家问个好,今天是中秋节,祝大家中秋节快乐!!虽然是中秋节,但是木有回家还是总结一下知识点写写博客吧,想着昨天总结一下的,但是昨天和几个同学小聚了一下,酒逢知己总是千杯少呢,喝的微醺不适合写东西,所以就留到今天总结了。因为这段时间在工作中陆陆续续的接触到了一些RN开发的东西,还是需要总结一下的。今天只是个开篇,接下来还会有陆陆续续的关于RN开发的总结,今天主要是环境搭建、简单的组件封装、Props和State的介绍,稍后还会更新布局、动画等一些开发中常用的东西。
lizelu
2018-09-28
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iOS开发之虾米音乐频道选择切换效果分析与实现
今天博客的内容比较简单,就是看一下虾米音乐首页中频道选择的一个动画效果的实现。之前用mask写过另外一种Tab切换的一种效果,网易云音乐里边的一种Tab切换效果,详情请移步于"视错觉:从一个看似简单的自定义控件说起"。,下面会对效果进行分析,并且根据自己的理解去实现一个类似的频道选择切换效果。代码会在Github上进行分享,Demo实现时依然是使用的Swift语言。
lizelu
2018-09-28
1.5K0
Cocoa包管理器之Carthage详解及CocoaPods中心化+Carthage的二进制化
上篇博客详细的聊了CocoaPods的相关内容,今天我们就来介绍另一个Cocoa的包管理器Carthage。在上家公司用Swift开发工程时,用的就是Carthage。Carthage诞生于14年11月份,是用Swift语言开发的,相对于CocoaPods来说是一个新生事物。本篇博客主要介绍一下Carthage的使用姿势,接下来几篇博客会介绍一下Carthage的源代码,看一下其工作原理。本篇博客我们会先介绍Carthage的按照和使用,然后再看一下Carthage额工作原理,然后再将自己的库关联到Carthage,最后来对比一下CocoaPods。
lizelu
2018-08-01
1.4K0
Cocoa包管理器之CocoaPods详解
CocoaPods在Cocoa开发日常工作中经常用到的包管理器,即依赖管理工具。有的项目也有用Carthage的,Carthage是一个比较新的依赖管理工具,是使用Swift语言开发的。Carthage在上家公司的一个项目中实践过一些,用着也挺方便。本篇博客就先系统的了解一下CocoaPods的使用方式和工作原理, 然后在下篇博客中会系统的了解一下Carthage的使用方式和工作原理,这两个依赖仓库系统梳理完毕后,会做一个比较。
lizelu
2018-08-01
1.3K0
Git知识总览(二) git常用命令概览
上篇博客我们从 git clone 和 git status 两个命令开始,引出了一系列的git操作命令, 请参见:《Git知识总览(一) 从 git clone 和 git status 谈起》。上篇博客中所涉及的git命令也是git命令操作中常用的基础操作命令,本篇博客继续来总结一下git使用时常用的命令操作以及其他相关基础知识。 下方是本篇博客所会涉及的内容: .gitignore文件的配置 使用 git diff 来查看修改的内容 git 中文件移除 -- git rm git
lizelu
2018-03-28
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Git知识总览(三) 分支的创建、删除、切换、合并以及冲突解决
前两篇博客集中的聊了git的一些常用命令,具体请参见《Git知识总览(一) 从 git clone 和 git status 谈起》、《Git知识总览(二) git常用命令概览》。本篇博客主要涉及了在git版本管理中的分支的创建、切换以及合并。并且罗列了在merge分支使发生冲突时的解决方式。同时还介绍了如何删除本地分支以及远程分支。本篇博客除了参考ProGit中的内容,还参考了learngitbranching这个网站进行的git分支内容的学习和梳理。下方的示例有的给出了基于LearningBranchi
lizelu
2018-03-28
1.4K0
Git知识总览(四) git分支管理之rebase 以及 cherry-pick相关操作
上篇博客聊了《Git知识总览(三) 分支的创建、删除、切换、合并以及冲突解决》,本篇博客我们主要来看一下 rebase 变基相关的操作。rebase 操作和 merge 操作最终都可以达到合并代码的效果,不过其对分支的影响不同。上篇博客中我们聊到了 merge操作。简单的说merge操作就是将两个commit进行合并,然后在这两个分支合并的基础上创建一个新的commit。而变基操作简单的说是改变提交的父类,在改变父类时进行合并操作。合并就可能产生冲突,所以rebase时也会产生冲突,下方会介绍到。 聊完re
lizelu
2018-03-28
1.2K0
Git知识总览(五) Git中的merge、rebase、cherry-pick以及交互式rebase
上篇博客聊了《git分支管理之rebase 以及 cherry-pick相关操作》本篇博客我们就以Learning Git中的关卡进行展开。下方列举了LearningGit中的 merge、rebase、reset、revert、cherry-pick 以及交互式rebase相关关卡的操作以及对应的解析。后边在聊交互式rebase操作是,不单单给出了LearningGit中的内容,而且给出了真正的Git分支在交互式rebase操作时的具体案例。 learngitbranching的地址为:https://l
lizelu
2018-03-28
1.2K0
Git知识总览(六) Git分支中的远程操作实践
前几篇博客陆陆续续的讲了好多关于Git操作的内容, 其中在上篇博客聊了《Git中的merge、rebase、cherry-pick以及交互式rebase》,本篇博客仍然也不例外,不过本篇博客的主题是关于git的远程操作的。依照之前博客的风格,我们依然依托于LearningGitBranch中的相关内容来探究一下Git的远程操作。今天这篇博客算是Git系列博客的结尾了。 一、PUSH到远端 1、将本地的Merge操作推送给远端 下方左边是我们的git分支的初始状态,我们从master分支上分别创建了三个不同的
lizelu
2018-03-28
1.1K0
关于Simple_html_dom的小应用
  今天一同学给我推荐了本书,说是刚出不久,内容还不错,是心灵鸡汤类的书,于是按捺不住就像在网上下一本,可是木有资源肿么办。只有在线看的,作为一个准码农,所以甭废话了,咱得用代码解决问题对吧…… 1.工欲善其事必先利其器   首先你得有个工具用吧,别想我之前似得抓个网页,就写了好多的$pattern去挨个匹配标签,作为伪程序员那哪行啊,对吧,咱得学着它Simple_html_dom 专门解析HTML文档的一东西,超好用的哦~。Simple_html_dom是什么东西在咱博客园上就有怎么用的博客,在这不做赘
lizelu
2018-01-12
7100
Notepad++使用小结
还是那句话“工欲善其事必先利其器”用Notepad++也有一段时间了,也积累了一些东西,写篇博文与大家分享一下使用Notepad++的一些心得。    简单的说一下Notepad++是什么东西吧,Notepad++其实就是一个强大的编辑器,和sublime相似。Notepad++之所以强大在于他背后强大的插件库,如代码的格式化,提示,补全代码,快速编辑,服务器连接等等等,总之很多了。说句实话有些插件我也不知道干嘛的一直没用过。Notepad++只可以编辑代码,但不可以编译运行代码,若想编译运行得关联一些别
lizelu
2018-01-12
1.1K0
Git版本控制Windows版快速上手
  说到版本控制,之前用过VSS,SVN,Git接触不久,感觉用着还行。写篇博文给大家分享一下使用Git的小经验,让大家对Git快速上手。   说白了Git就是一个控制版本的工具,其实没想象中的那么复
lizelu
2018-01-12
8190
Windows下Go语言的环境搭建
在本地搭建了一个开发GO语言的开发环境,给大家分享一下用go语言写的第一个hello world的过程,希望对大家有所帮助。 1.想写GO语言首先得下载go语言的开发包   官方下载地址:https:
lizelu
2018-01-12
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