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静默虚空的博客

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204
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260184
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如何通过Samba共享Linux文件夹
Samba(SMB是其缩写) 是一个网络服务器,用于Linux和Windows共享文件之用;Samba 即可以用于Windows和Linux之间的共享文件,也一样用于Linux和Linux之间的共享文件。
静默虚空
2022-05-10
6.6K0
[C++][基础]10_注释
防止重复编译以test.h为例:#ifndef TEST_H#define TEST_H.#endif一般是用来防止重复包含头文件第一次包含头文件时 XXX没有被定义 第二次再用时 XXX 已经被定义拉就不在包含这个头文件。条件指示符#ifndef检查预编译常量在前面是否已经被定义.如果在前面没有被定义,则条件指示符的值为真,于是从#inndef到#endif之间的所有语句都被包含进来进行处理.相反,如果#inndef指示符的值为假,则它与#endif指示符之间的行将被忽略.条件指示符#ifndef的最主要目的是防止头文件的重复包含和编译。
静默虚空
2022-05-10
2090
[C++][基础]8_容器
  注:在迭代关联容器时,我们可以确保按键的顺序访问,而与元素在容器中的存放位置完全无关。
静默虚空
2022-05-10
1760
[C++][基础]5_标准库类型
cerr << "error: unable to open the file: " << input << endl;
静默虚空
2022-05-10
2210
[C++][基础]2_表达式
sizeof其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数, 其返回值类型为size_t。
静默虚空
2022-05-10
3340
[C++][基础]1_变量、常量和基本类型
1.4.1 引用是别名,所有针对引用的操作实际上都是作用在该引用的绑定对象上。引用一旦绑定对象后,不能再绑定到其他对象。
静默虚空
2022-05-10
3550
[Multimedia][MPEG]MPEG-2基本介绍
MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的缩写,于1988年成立。目前MPEG已颁布了三个活动图像及声音编码的正式国际标准,分别称为MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4,而MPEG-7和MPEG-21都在研究中。
静默虚空
2022-05-10
5580
[C++][编程风格]优质代码的十条建议
DRY 是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。它意 味着,当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码的时候,我们需要把他们的共性抽象出来形一个唯一的新方法,并且改变现有的地方的代码让他们以一些 合适的参数调用这个新的方法。
静默虚空
2022-05-10
4460
[C++][编程风格]C++命名规则
匈牙利命名法:基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。
静默虚空
2022-05-10
1.1K0
[C++][IO]fstream用法
void open(const char* filename,int mode,int access);
静默虚空
2022-05-07
7830
[C++][IO]读写二进制文件
1. 以二进制方式读写结构体 struct Student { string name; string sex; int age; } void write(string filePath, const struct Student* stu, int n) { FILE *fp; int i; if((fp=fopen(filePath,"wb"))==NULL) { printf("cant open the file"); return; } for(i=0;i<n;i++
静默虚空
2022-05-07
9950
[C#][控件]高级控件
高级控件 1. TreeView //1.1 添加节点 TreeNode tn1 = treeView1.Nodes.Add("名称"); TreeNode tn2 = treeView1.Nodes.Add("类别"); TreeNode subA_tn1 = new TreeNode("A"); TreeNode subB_tn1 = new TreeNode("B"); TreeNode subC_tn1 = new TreeNode("C"); tn1.Nodes.Add(subA_tn1); t
静默虚空
2022-05-07
3830
[C#]对Excel的操作
private void ExcelOperation() { // //定义一个缺少的object对象 object oMis = System.Reflection.Missing.Value; // //定义一个Excel程序对象 Excel.ApplicationClass excelApp = new Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass();
静默虚空
2022-05-07
5770
[C#][控件]文本类控件
文本控件 1. TextBox 1.1 创建密码文本框 eg:     textBox1.UseSystemPasswordChar = true;     textBox1.PasswordChar = '*'; 1.2 突出显示文本框文本 eg:     textBox1.Text = "大江东去,浪淘尽,千古风流人物";     textBox1.SelectionStart = 3;        //从位置3开始选择     textBox1.SelectionLength = 5;        //选择5个字符 2. RichTextBox 2.1     richTextBox1.SelectionIndent = 8;            //使控件的左边缘与文本的左边缘间的距离为8像素     richTextBox1.SelectionRightIndent = 12;        //使控件的右边缘与文本的右边缘间的距离为12像素
静默虚空
2022-05-07
3230
[C#][控件]常用控件命名规范
Data Control AccessDataSource ads adsPubs DataList dlst dlstTitles DetailView dvw dvwTitles FormView fvw fvwFonts GridView gvw gvwCity ObjectDataSource ods odsMenus Repeater rpt rptQueryResults ReportViewer rvw rvwRecord
静默虚空
2022-05-07
5520
[C#][控件]列表控件listbox(一)
1. 常用属性列表:     SelectionMode    组件中条目的选择类型,即多选(Multiple)、单选(Single)     Rows             列表框中显示总共多少行     Selected         检测条目是否被选中     SelectedItem     返回的类型是ListItem,获得列表框中被选择的条目     Count            列表框中条目的总数     SelectedIndex    列表框中被选择项的索引值     Items            泛指列表框中的所有项,每一项的类型都是ListItem 2. 取被选中项的值     ListBox.SelectedValue 3. 添加项:     ListBox.Items.Add("所要添加的项"); 4. 移出指定的项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //移出选择的项         ListBox.Items.Remove(ListBox.SelectedItem);     } 5. 清空所有项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //清空所有项         ListBox.Items.Clear();     } 6. 列表框可以一次选择多项:       只需设置列表框的属性 SelectionMode="Multiple",按Ctrl可以多选     动态设置代码如下:     ListBox.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended; 7. 两个列表框联动,即两级联动菜单     //判断第一个列表框中被选中的值     switch(ListBox1.SelectValue)     {     //如果是"A",第二个列表框中就添加这些:     case "A":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("A1");         ListBox2.Items.Add("A2");         ListBox2.Items.Add("A3");     //如果是"B",第二个列表框中就添加这些:     case "B":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("B1");         ListBox2.Items.Add("B2");         ListBox2.Items.Add("B3");     } 8. 实现列表框中项的移位     即:向上移位、向下移位 具体的思路为:创建一个ListBox对象,并把要移位的项先暂放在这个对象中。如果是向上移位,就是把当前选定项的的上一项的值赋给当前选定的项,然后把刚才新加入的对象的值,再附给当前选定项的前一项。     具体代码为:     //定义一个变量,作移位用     index = -1;     //将当前条目的文本以及值都保存到一个临时变量里面     ListItem lt=new ListItem (ListBox.SelectedItem.Text,ListBox.SelectedValue);     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Text=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Text;     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Value;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Test=lt.Test;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value;     //把鼠标指针放到移动后的那项上     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value; 9. 移动指针到指定位置:       (1).移至首条          
静默虚空
2022-05-07
1.2K0
[Multimedia][MPEG2]MPEG-2系统原理
MPEG是Moving Picture Experts Group 的简称, MPEG-2是MPEG和ISO组织设计的一个数字视频压缩规范,主要用于DVD和DVB上,当前的标准文档是ISO 13818。
静默虚空
2022-05-07
7310
BitOperation.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Bit { /*class methods for bits operation*/ public class BitOperation { public Byte setBit(Byte targetByte, int targetPos, int value) { if
静默虚空
2022-05-07
2100
Packet_TS.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Bit; namespace Packet { class Packet_TS { BitOperation bitOperarion = new BitOperation(); public Packet_TS(Byte[] bytes) { _TSBytes = byt
静默虚空
2022-05-07
3330
PictureForm.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Drawing.Imaging; using Packet; namespace TSProducer { pu
静默虚空
2022-05-07
1550
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