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前端那些事

欢迎加入我的专栏,一起写写文章,聊聊技术 #1440281580@qq.com#
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这份前端面试小册子dog cheng带来啦~
没有错,就是我啦dog cheng,好久不见,从17年在博客园写下第一篇文章,转身间已然两年,从大二到现在的大四预备毕业生,我仍然在这条道路上前进。秋招早已经结束,在拿到用友,滴滴的offer之后,最终在九月选择了百度APP,但是我没有停下,怀着学习的态度完成了一份90页PDF , 近140+commits,近100+前端面试题及推荐解答,资源合集的面试小册之后,写下了这段文字
okaychen
2020-02-12
8310
css绘制常见的几何图形
本文主要介绍了如何用CSS绘制各种几何图形,包括三角形、圆形、矩形、多边形等。通过使用before和after伪元素,可以创建各种复杂和有趣的图形。同时,文章也介绍了一些常用的CSS绘制形状的技巧,如使用border-radius、transform和box-shadow等。
okaychen
2018-01-05
1.1K0
页面重构-让我们的布局自适应
本文主要讲述了页面重构和自适应布局的重要性,以及如何进行移动端重构的方法和技巧,强调了自适应布局对于代码可读性和维护性的优势,并分析了马太效应在技术社区中的表现和影响。同时提醒大家在实践过程中避免陷入“重构陷阱”,并鼓励大家多实践、多总结,不断提升自己的技术水平和实践经验。
okaychen
2018-01-05
7670
多栏布局与JS实现瀑布流
css3属性之多栏布局与JS实现瀑布流    背景:之前打算自己总结一下flex布局的知识点,发现自己无从下手,原因在何处:我反思了一下,其实原因很简单,使用的次数少,更多的时间使用了百分比,浮
okaychen
2018-01-05
2.9K0
过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数
本文主要介绍了CSS中两种动画实现方式:基于steps()函数和基于贝塞尔曲线。其中,steps()函数是一种基于关键帧的动画实现方式,可以在指定的时间点设置CSS属性的值。贝塞尔曲线则是一种基于曲线的动画实现方式,可以通过调整曲线来控制CSS属性的变化。这两种动画实现方式都有其独特的优点和适用场景,可以根据实际需求选择合适的实现方式。
okaychen
2018-01-05
1.3K0
过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数
本文主要介绍了CSS中steps()函数和ch单位在实现动画和布局时的妙用。首先介绍了steps()函数的概念和作用,然后通过具体示例展示了如何使用steps()函数和ch单位来实现流畅的动画效果和布局。最后,还探讨了在使用steps()函数时可能遇到的问题和解决方法。
okaychen
2018-01-05
1.4K0
过渡与动画 - 缓动效果&基于贝塞尔曲线的调速函数
本文主要讲解了在 Web 开发中,对 CSS 过渡和动画的使用,以及如何使用 cubic-bezier 函数来控制动画的缓动效果。同时,还介绍了一些 CSS 过渡和动画的高级用法,如使用动画实现更自然的滚动和缩放效果,以及如何使用动画和过渡来控制元素的入场和出场效果。
okaychen
2018-01-05
2.5K0
理解标准盒模型和怪异模式&box-sizing属性
盒子模型 主要有两种,w3c标准盒模型,IE下的怪异盒模型,其实还有就是弹性盒模型(上篇文章我们用他很好的解决了对齐问题) DTD规范 盒模型分为:标准w3c盒模型、IE盒模型、以及css中的伸缩盒模
okaychen
2018-01-05
1.7K0
把所有的东西都对齐吧 - 谈谈垂直居中的解决方案
本文主要介绍了垂直居中显示的常见解决方案,包括使用Flexbox、基于视口的布局以及基于表格布局的方法。这些方法都可以在不同程度上实现垂直居中显示,并且具有较好的兼容性和扩展性。同时,作者还介绍了一些细节和注意事项,以帮助读者更好地理解和应用这些方法。
okaychen
2018-01-05
2.2K0
过渡与动画 - 缓动效果&基于贝塞尔曲线的调速函数
根据用户输入的文本,通过程序自动生成的摘要,包括文章主要内容、重要细节和结论等信息。
okaychen
2017-12-22
2.6K0
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