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Adobe Html5 Extension开发初体验
      Adobe公司出品的多媒体处理软件产品线较多,涵盖了音视频编辑、图像处理、平面设计、影视后期等领域。为了扩展软件的功能,Adobe公司为开发者提供了两种方式来增加软件的功能:分别是插件(Plugin)和扩展(Extension)。去年利用官方提供的SDK开发过两款Premiere插件,分别用于导入自定义格式的多媒体文件和视频流预览。近来体验了一下Adobe Extension的开发。
24K纯开源
2022-05-11
1.1K5
Windows平台LoadLibrary加载动态库搜索路径的问题
在给Adobe Premiere/After Effects等后期制作软件开发第三方插件的时候,我们总希望插件依赖的动态库能够脱离插件的位置,单独存储到另外一个地方。这样一方面可以与其他程序共享这些动态库,还能保证插件安装时非常的清爽。就Adobe Premiere Pro/After Effects来说,插件文件是放到C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore(Windows平台)的。这个是PremierePro和AfterEffects的公共插件目录,二者在启动的时候都会尝试去这个位置加载插件。与此同时,我们希望自己开发的插件所依赖的动态库放到另外的位置,另外也希望插件显示链接的动态库能够尽量少。因为如果是显式链接的话,这些插件依赖的动态库必须和插件保存在同一个位置。不然插件找不到这些依赖文件就会加载失败的。当然,我们也可以在环境变量里面增加一条路径,但是这容易污染环境变量,或者与其他的程序库产生冲突。LoadLibrary在这个时候就产生作用了。LoadLibrary通过将指定路径的动态库加载到当前的调用进程,然后获取其导出的函数就可以正常使用了。对于像第三方插件这样的应用场景,LoadLibrary可以说是个不错的实现方式。但是正因此也有个弊端,我们无法使用工具得知其的依赖库。
24K纯开源
2019-11-23
4.4K1
macOS上实现Qt应用程序做文件关联打开
用Qt开发的应用程序要实现文件关联,双击时用默认关联的程序打开文件,在Windows上这个功能非常容易实现。Windows应用程序在安装的时候可以在注册表中写入相关的键值对。打开文件的时候,Windows Explorer会将文件完整的路径作为参数传递给关联的应用程序。这样就可以在启动程序后将这个文件作为目标进行处理。
24K纯开源
2019-07-02
1.9K0
Qt程序继承QApplication发生崩溃的原因
QApplication是Qt开发中经常用到的一个类,用来管理应用程序的生命周期。跟其相关的类还有QCoreApplication和QGuiApplication,分别用于不同场景下为应用程序的控制流和事件处理提供基础的框架。这三个类的构造函数都接收两个参数(分别是argc和argv),和C/C++程序的main函数的参数差不多。因此,大部分情况下我们是直接将main函数的这两个参数传给QApplication(这里以GUI程序为例):
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2019-07-02
2K0
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