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菩提树下的杨过
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FreeSwitch: esl 调用lua动态传参&日志查看
系统
lua
存储
脚本
日志
lua脚本在执行过程中,可动态接收参数,这样可以让系统更灵活,以上节的自动外呼为例,callout.lua改成下面这样:
菩提树下的杨过
2024-01-16
139
0
FreeSwitch: esl inbound模式下外呼拨号
连接
系统
语音
队列
脚本
相信大家可能接到过一些电话,听上去不象是真人打过来的,比如:通知“您的信用卡到期了”,或者“您订的飞机航班取消了,请尽快改签或取消行程”,这种就是所谓的“自动外呼”系统,技术上讲,可以通过 esl inbound模式实现(注:对esl不熟悉的朋友,戳这里)
菩提树下的杨过
2024-01-14
160
0
FreeSwitch+lua实现IVR(互动式语音应答)
脚本
配置
语音
lua
session
IVR(Interactive Voice Response)交互式语言应答,是呼叫中心的1个经典应用场景,FreeSwitch官方有一个利用lua实现的简单示例,大致原理是利用lua脚本+TTS实现,记录一下:(环境:FreeSwitch 1.10.11 + Windows 10)
菩提树下的杨过
2024-01-14
169
0
FreeSwitch:群振、顺振研究
开源
官方文档
timeout
测试
终端
在呼叫中心系统中,有二类特殊的应用场景,即所谓的“群振”(也叫“共振”或“同振”)以及“顺振”。
菩提树下的杨过
2024-01-08
135
0
mysql中date_format函数格式化日期,如何精确到毫秒?
date
format
mysql
numeric
函数
https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/date-and-time-functions.html#function_date-format
菩提树下的杨过
2023-11-16
292
0
transformer小白入门
import
model
pipeline
模型
入门
transformer库是huggingface发布的1个框架,非常好用,很多外行看起来高大上的问题,用它都可以轻松解决,先来看1个小例子:
菩提树下的杨过
2023-08-21
337
0
利用text-generation-webui快速搭建chatGLM2/LLAMA2大模型运行环境
text
测试
模型
内存
终端
text-generation-webui 是一个基于Gradio的LLM Web UI开源项目,可以利用其快速搭建各种文本生成的大模型环境。
菩提树下的杨过
2023-08-20
4.6K
0
chatglm.cpp使用手记
编译
部署
测试
模型
源码
目前绝大多数LLM模型都是python实现的,运行速度有限(包括ChatGLM2-6b),幸好有大神将其用C++重写了一遍,让运行速度大大提高。
菩提树下的杨过
2023-08-13
1.3K
0
ubuntu上搭建ChatGLM2-6b环境及ptuing微调训练的坑
ubuntu
服务器
镜像
量化
模型
清华大学的chatGLM2-6B可以说是目前亚洲唯一能打的对中文支持不错的LLM大模型,网上已经有很多介绍如何在本机搭建环境的文章,就不再重复了,这里记录下最近踩的一些坑:
菩提树下的杨过
2023-07-31
905
0
babylon.js 学习笔记(10)
io
math
函数
生命周期
学习笔记
今天来学习下车床(lathe)建型及粒子系统,babylon.js有一个很强大的函数CreateLathe,可以将一段路径经过旋转后,形成1个shape,这么说有点抽象,比如下面这张图:
菩提树下的杨过
2023-07-10
240
0
JDK17与Hbase client的兼容性问题
java
hbase
add
client
搜索
最近有1个项目升级到JDK17,里面用到了hbase-client(版本:以1.2.0-cdh5.7.1为基础,公司的大数据同学内部做了一些二次开发 ),启动时发现一直连不上集群,直接报错了,上hbase 官网看了下:
菩提树下的杨过
2023-07-10
246
0
mybatis 3.x 升级时遇到的keyProperty问题小坑
分布式
mybatis
entity
对象
算法
有1个项目,原来是用的mybatis 3.4.6版本,其中有一些插入mapper是这样写的:
菩提树下的杨过
2023-07-10
319
0
babylon.js 学习笔记(9)
math
position
sprite
tree
学习笔记
在线地址: https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study/day09/01.html
菩提树下的杨过
2023-06-10
238
0
babylon.js 学习笔记(8)
camera
math
var
模型
学习笔记
接上回继续,现在的村庄已经有点象样了,但是远处的背景仍比较单调(如下图),今天来学习如何处理天空背景。
菩提树下的杨过
2023-06-10
319
0
babylon.js 学习笔记(6)
汽车
push
动画
对象
学习笔记
接下来说说scene.beginAnimation 返回值有啥用?根据官方文档描述,这个返回对象Animatable提供了几个有用的方法:
菩提树下的杨过
2023-05-29
690
0
babylon.js 学习笔记(7)
assets
camera
png
对象
学习笔记
颜色越深的地方,表示地势越低(即:盆地),而颜色越浅的地方,地势越高(即:高山),可以参考下面的代码:
菩提树下的杨过
2023-05-29
461
0
babylon.js 学习笔记(4)
math
position
push
对象
学习笔记
按上回继续,上节知道了如何用 『方块+三棱柱+贴图』结合起来,画一个简单的小房子,实际应用中可以把这3个打包在一起,组成1个house对象,这样更方便一些
菩提树下的杨过
2023-05-23
469
0
babylon.js 学习笔记(3)
math
position
scaling
对象
学习笔记
在线地址:https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study/day03/01.html
菩提树下的杨过
2023-05-23
440
0
babylon.js 学习笔记(2)
html
script
模型
设计
学习笔记
接上回继续,我们设计好精美的模型后,最终总要展示给客户,比如利用playground画了1个方块:
菩提树下的杨过
2023-05-23
511
0
babylon.js 学习笔记(1)
渲染
开源
var
对象
学习笔记
简单来说,babylon.js 是一个能跑在浏览器上的(3D)游戏渲染引擎,而且官方提供了一个友好在线交互学习平台Playground,其开源项目在github上star数截止2023.05.14高达20.6K。下面是官方文档的学习笔记 :
菩提树下的杨过
2023-05-23
930
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