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众数的算法分析
  所谓众数,源于这样的一个题目:一个长度为len的数组,其中有个数出现的次数大于len/2,如何找出这个数。
窗户
2020-04-16
9740
闭包还可以这样写?谈谈少儿编程工具的实现思路
  看看这段代码,很明显,是列举出100以内所有的质数。类似这样的程序我们从学程序开始写过很多。
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2019-10-29
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VHDL和verilog应该先学哪个?
  网上有太多的VHDL和verilog比较的文章,基本上说的都是VHDL和verilog之间可以实现同一级别的描述,包括仿真级、寄存器传输级、电路级,所以可以认为两者是等同级别的语言。很多时候会了其中一个,当然前提是真的学会,知道rtl(寄存器传输级)的意义,知道rtl与电路如何对应,在此基础上,则很容易就可以学另外一个。从这个意义上,或许先学什么都无所谓。   学HDL无非要这么几类人:   1.学生   2.电子工程师   3.软件工程师   4.纯粹的爱好者   学生,两眼一摸黑,老师教什么学什么,
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2018-03-29
1.6K0
python和C语言混编的几种方式
  Python这些年风头一直很盛,占据了很多领域的位置,Web、大数据、人工智能、运维均有它的身影,甚至图形界面做的也很顺,乃至full-stack这个词语刚出来的时候,似乎就是为了描述它。   Python虽有GIL的问题导致多线程无法充分利用多核,但后来的multiprocess可以从多进程的角度来利用多核,甚至affinity可以绑定具体的CPU核,这个问题也算得到解决。虽基本为全栈语言,但有的时候为了效率,可能还是会去考虑和C语言混编。混编是计算机里一个不可回避的话题,涉及的东西很多,技术、架构、
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2018-02-07
1.7K0
C语言/原子/编译,你真的明白了吗?
  说到原子,类似于以下的代码可能人人都可以看出猫腻。 /* http://www.cnblogs.com/Colin-Cai */ #include <stdio.h> #include <pthread.h> int cnt = 0; void* mythread(void* arg) { int i; for(i=0;i<500000000;i++) cnt++; return NULL; } int main() {
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2018-02-07
5660
平方根的C语言实现(二) —— 手算平方根的原理
  一个函数从数学上来说可以有无数个函数列收敛于这个函数,那么程序逼近实现来说可以有无数种算法,平方根自然也不例外。   不知道有多少人还记得手算平方根,那是满足每次在结果上添加一位,也就是按位逼近运算结果的唯一算法。至于数学上如何证明这个唯一性我就不说了,数学证明不会有那么多人有兴趣。按位逼近更加适合手算,举个大家更熟悉的例子,那就是手算除法。我这里就采用按位逼近的手算方法。   要说手算平方根,原理其实非常简单,   一是平方根函数是严格单调增函数,   二就是以下这个恒等式满足   (a*N+b)2 
窗户
2018-02-07
2.1K0
平方根的C语言实现(三) ——最终程序实现
  了解了浮点数的存储以及手算平方根的原理,我们可以考虑程序实现了。   先实现一个64位整数的平方根,根据之前的手算平方根,程序也不是那么难写了。 #include <stdint.h> uint64_t _sqrt_u64(uint64_t a) { int i; uint64_t res; uint64_t remain; //0的平方根是0,特殊处理一下 if(a == 0ull) re
窗户
2018-02-07
1K0
平方根的C语言实现(一) —— 浮点数的存储
  曾经做一个硬件成本极度控制的项目,因为硬件成本极低,并且还需要实现较高的精度测量,过程中也自己用C语言实现了正弦、余弦、反正切、平方根等函数。   以下,无论是在我的实际项目中还是本地的计算机系统,int都是4个字节且机器为小端,除非特别提及,否则都如此默认。按理float的存储没有大小端之分,可是的确在powerpc大端上浮点数的存储也一样是和X86/ARM这样的小端机相反。不过因为正好因大小端而决定浮点数的存储顺序,那么本系列贴子里所有的C语言程序至少在powerpc大端上也是效果相同的。   尽管
窗户
2018-02-07
1.3K0
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