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用户1216679

SqlServer 循环建表、删除表、更新表

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用户1216679

Redis学习系列七分布式锁

熟悉.Net多线程的都知道,当多个线程同时操作一个全局缓存对象(static对象实例、Dictionary、List等)时,会存在多线程争用问题,包括EF、Da...

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用户1216679

领域驱动系列一基本概念介绍

领域驱动相信都不陌生,个人觉得是一个非常好的软件开发思想,帮助我们充分发挥面向对象的思想,同时让设计模式发挥他的魔力,同时让我们的代码不再局限于过程式的脚本.所...

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用户1216679

领域驱动系列二策略模式的应用

随着模型的不断扩大,发现模型中不单单只有"名词",还有许多"谓词",简言之,就是领域知识中,会参杂者许多的业务规则,他们和实体一样,都扮演者领域模型中的核心角色...

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用户1216679

领域驱动系列三

领域模型是软件项目中的核心,模型是团队经过长时间的归纳总结形成的一个与项目有关的概念集合,他用术语和关系表达了领域的深层含义,这种关系和语义提供了模型语言的语义...

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用户1216679

领域驱动系列四之模型驱动

传统型以技术为驱动的团队,往往喜欢通过类图来展示产品的模型,这样的模型往往存N个对象,这些对象往往存在复杂的关联,产品的创始人,可能能理解整个产品的架构思路,但...

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用户1216679

领域驱动系列五模型驱动设计的构造块

为了保证软件实现的简洁性,并且与模型保持一致,不管实际情况有多复杂,必须使用建模和设计的最佳实践,即让通过我们的编程技术(设计模型、指责驱动、契约式设计)充分地...

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用户1216679

C# Command命令(行为型模式)+队列 实现事务,带异步命令重试机制和生命周期

耦合是软件不能抵御变变化的根本性原因,不仅实体对象与实体对象之间有耦合关系(如创建性设计模式存在的原因),对象和行为之间也存在耦合关系.

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用户1216679

C# 算法系列一基本数据结构

作为一个程序员,算法是一个永远都绕不过去的话题,虽然在大学里参加过ACM的比赛,没记错的话,浙江赛区倒数第二,后来不知怎么的,就不在Care他了,但是现在后悔了...

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用户1216679

Redis学习系列一Linux环境搭建

Redis是互联网技术架构中在存储系统中用的最广泛的中间件,是中高级后端工程师技术面试中面试官最喜欢问的工程技能之一.所以Redis是.Net技术开发必须掌握的...

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用户1216679

Redis学习系列六ZSet(有序列表)及Redis数据结构的过期

ZSet可以说是Redis中最有趣的数据结构了,因为他兼具了Hash集合和Set的双重特性,也是用的最多的,保证了value值的唯一性的同时,,同时又保证了高性...

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用户1216679

Redis学习系列二之.Net开发环境搭建及基础数据结构String字符串

Redis有5种基本数据结构,分别是string、list(列表)、hash(字典)、set(集合)、zset(有序集合),这是必须掌握的5种基本数据结构.注意...

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用户1216679

Redis学习系列三List列表

Redis中的列表相当于C#中的LinkedList,也就是链表,如果你研究过链表这个数据结构,肯定知道.它的插入和删除是非常快的,但是定位却很慢,因为必须遍历...

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用户1216679

Redis学习系列四Hash(字典)

Redis中的Hash字典相当于C#中的Hashtable,是一种无序字典,内存存储了很对的键值对,实现上和Hashtable一样,都是"数组+链表"二维结构,...

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用户1216679

Redis学习系列五Set(集合)

Redis中的Set(集合)相当于C#中的HashSet,它内部的键值对时无序的、唯一的。用过Dictionary的都知道,Dictionary都知道,里面的每...

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用户1216679

Identity Server4学习系列四之用户名密码获得访问令牌

Identity Server4支持用户名密码模式,允许调用客户端使用用户名密码来获得访问Api资源(遵循Auth 2.0协议)的Access Token,MS...

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用户1216679

Identity Server4学习系列三

在Identity Server4学习系列一和Identity Server4学习系列二之令牌(Token)的概念的基础上,了解了Identity Server...

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用户1216679

Identity Server4学习系列一

今天开始学习Identity Server4,顺便了解下.Net Core,以便于完善技术栈,最主要的是要跟上.Net的发展潮流,顺便帮助各位整理下官方文档,加...

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用户1216679

Identity Server4学习系列二

通过前文知道了Identity Server4的基本用途,现在必须了解一些实现它的基本细节.

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用户1216679

C# 多线程九之Timer类

相信写过定时任务的小伙伴都知道这个类,非常的轻量级,而且FCL中大量的类使用了这个方法,比如CancellationTokenSource的CancelAfte...

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