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老马说编程

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(45) 神奇的堆 / 计算机程序的思维逻辑
前面几节介绍了Java中的基本容器类,每个容器类背后都有一种数据结构,ArrayList是动态数组,LinkedList是链表,HashMap/HashSet是哈希表,TreeMap/TreeSet是红黑树,本节介绍另一种数据结构 - 堆。 引入堆 之前我们提到过堆,那里,堆指的是内存中的区域,保存动态分配的对象,与栈相对应。这里的堆是一种数据结构,与内存区域和分配无关。 堆是什么结构呢?这个我们待会再细看。我们先来说明,堆有什么用?为什么要介绍它? 堆可以非常高效方便的解决很多问题,比如说: 优先级队列
swiftma
2018-01-31
1.1K0
(42) 排序二叉树 / 计算机程序的思维逻辑
40节介绍了HashMap,41节介绍了HashSet,它们的共同实现机制是哈希表,一个共同的限制是没有顺序,我们提到,它们都有一个能保持顺序的对应类TreeMap和TreeSet,这两个类的共同实现基础是排序二叉树,为了更好的理解TreeMap/TreeSet,本节我们先来介绍排序二叉树的一些基本概念和算法。 基本概念 先来说树的概念,现实中,树是从下往上长的,树会分叉,在计算机程序中,一般而言,与现实相反,树是从上往下长的,也会分叉,有个根节点,每个节点可以有一个或多个孩子节点,没有孩子节点的节点一般称
swiftma
2018-01-31
6880
计算机程序的思维逻辑 (1)
程序大概是怎么回事 计算机就是个机器,这个机器主要由CPU、内存、硬盘和输入输出设备组成。计算机上跑着操作系统,如Windows或Linux,操作系统上运行着各种应用程序,如Word, QQ等。 操作系统将时间分成很多细小的时间片,一个时间片给一个程序用,另一个时间片给另一个程序用,并频繁地在程序间切换。不过,在应用程序看来,整个机器资源好像都归他使,操作系统给他提供了这种假象。 对程序员而言,我们写程序,基本不用考虑其他应用程序,我们想好怎么做自己的事就可以了。 应用程序看上去能做很多事情,能读写文档,能
swiftma
2018-01-31
6460
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