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五毛程序员
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五毛的cocos2d-x学习笔记06-处理用户交互
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前几篇感觉自己在写教育文章,╮(╯▽╰)╭。今天换成开发者的口吻,毕竟我也是在边学边写博客。 处理用户交互包括:单点触摸、多点触摸、事件传递、传感器、物理按键等部分。 单点触摸: 触摸事件传递顺序 onTouchBegan——>onTouchMoved——>onTouchEnded。还有一个onTouchCancelled。 这些事件的监听都是闭包函数(匿名函数,lambda表达式), [](Touch *t, Event *e){ //return false;//只有onTouchBegan需
用户1737026
2018-06-01
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