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林一

Apache Pulsar:灵活的可扩展的批流一体的系统架构

导读:对于Apache Pulsar,一个经常被问的问题是:Apache Pulsar与现有的消息系统有什么根本的不同。我们之前在文章中介绍了Aache Pul...

792
林一

译《The Part-Time Parliament》——终于读懂了Paxos协议!

最近的考古发现表明,在Paxos小岛上,尽管兼职议会成员都有逍遥癖,但议会模式仍然起作用。他们依旧保持了一致的会议记录,尽管他们频繁的进出会议室并且他们的信使还...

772
林一

尝试用PPT来总结朴素Paxos

在翻译完《The Part-Time Parliament》后虽然自己理解了,但是总的觉得文章很长,少了一份总结,所以尝试采用PPT的方式来整理自己的理解。

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林一

Apache Pulsar 2.3 重磅发布,新特性独家解读

“Apache Pulsar 2.3.0 重磅发布!最新版本包含支持在Kubernetes中执行Pulsar Functions,基于JSON Web Toke...

792
林一

Pulsar:Schema Registry介绍

“ Schema Registry提供了元数据的服务,它可以存储多个版本的Schema,支持不同的兼容性配置以及根据兼容性的要求进行Schema的演进。本文介绍...

553
林一

了解一致性模型

对数据进行持久化可以避免宕机带来的数据丢失问题,但是不能解决单机永久性故障的问题。存储系统作为基础设施,在单机上持久化是远远不够的,我们需要将数据复制到多台机器...

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林一

Pulsar-Consumer

“Pulsar is a distributed pub-sub messaging platform with a very flexible messagi...

1292
林一

Pulsar-Producer实现分析

“Pulsar is a distributed pub-sub messaging platform with a very flexible messagi...

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林一

RocketMQ事务消息实现分析

这周RocketMQ发布了4.3.0版本,New Feature中最受关注的一点就是支持了事务消息:

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林一

Apache Pulsar简介

"Pulsar is a distributed pub-sub messaging platform with a very flexible messagi...

3821
林一

初探Kafka Streams

Kafka在0.10版本推出了Stream API,提供了对存储在Kafka内的数据进行流式处理和分析的能力。

1421
林一

消息中间件架构讨论

接上一篇的《业务方对消息中间件的需求》,在可用性和可靠性的基础上,讨论各种架构的优缺点,最后给出自己关于消息中间件的架构思考。

1272
林一

业务方对消息中间件的需求

在大型互联网中,主要采用消息中间件来进行业务的解耦和操作的异步化,这也是消息中间件最基础的特点,也是业务系统对消息中间件的最基本需求。

1352
林一

消息中间件中的一些概念

主题,从逻辑上讲一个Topic就是一个Queue,即一个队列;从存储上讲,一个Topic存储了一类相同的消息,是一类消息的集合。比如一个名称为trade.ord...

1123
林一

什么是分布式消息中间件?

此公众号会从消息中间件的一些概念出发,陆续介绍分布式消息中间件的应用领域,涉及的技术等,最后到自己设计和实现一个分布式消息中间件。

1552
林一

2017上海QCon之旅总结(中)

本来这个公众号的交流消息中间件相关的技术的。上周去上海参加了QCon,第一次参加这样的技术会议,感受挺多的,所以整理一下自己的一些想法接公众号和大家交流一下。

1263
林一

2017上海QCon之旅总结(上)

本来这个公众号的交流消息中间件相关的技术的。这周去上海参加了QCon,第一次参加这样的技术会议,感受挺多的,所以整理一下自己的一些想法接公众号和大家交流一下。

1143
林一

什么是WAL?

在写完上一篇《Pull or Push》之后,原本计划这一片写《存储层设计》,但是临时改变主意了,想先写一篇介绍一下消息中间件最最基础也是最核心的部分:writ...

1521
林一

Push or Pull?

采用Pull模型还是Push模型是很多中间件都会面临的一个问题。消息中间件、配置管理中心等都会需要考虑Client和Server之间的交互采用哪种模型:

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林一

消息中间件核心实体(1)

上一篇主要是Message、Topic、TopicMeta和Queue这样最基础的实体,这几篇介绍一些发送和消费的过程中会涉及到的实体和组件。

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