Material Design组件

85 篇文章
33 人订阅

全部文章

霖酱

增长黑客4:获客

对于任何一家公司来说获取新用户都非常重要,但如果获取用户成本超过了用户所能带来的收益,那就有问题了。

923
霖酱

增长黑客5:激活

好不容易吸引来潜在用户后,接下来如何让他们真正使用你的产品?事实上,98%的网站访问量都未能引发激活,而大部分移动App都在三天内损失近80%的用户。

822
霖酱

增长黑客3-快节奏试验

增长最快的公司正是那些学习最快的公司。开展试验越多,学习到的东西也就越多。增长黑客的巨大成功往往来自一连串小成功的累加。一点一滴的认知学习都会带来更好的表现,催...

732
霖酱

交互面试总结

面了tx的交互,现在正在等待结果中,虽是面试但是却是感觉参加了一场分享会,收获颇丰,现在整理一下面试时候被问到的问题和一些感触很深的点。

891
霖酱

后台系统设计(上篇:选择)

在单个选项下,存在多组互斥选项,且互斥选项组之间存在一定关系,可以考虑混用分段控件和常规按钮,由于分段控件在视觉上占用更大的面积,故给人在层级上更加置前。

2112
霖酱

后台系统设计(下篇:输入)

·容错格式,允许用户输入多种格式,并智能的处理从而满足程序的数据要求。例如电话输入,允许用户输入空格和 —,系统后台自动清理数据以满足格式要求,而不是报错提示。

652
霖酱

HIG:Extensions - Home Screen Quick Actions

Human Interface Guidelines链接:Home Screen Quick Actions

561
霖酱

3.0系统能力

我们看到的所有结果都是系统能力的产物。回到点线面体的部分,为什么点没那么重要?因为每一个点都是线的截面,所以自然呈现就是系统能力的结果。

441
霖酱

提升用户产品体验的40个产品设计规范

作为一名初级产品狗,原型和prd是基本功。在和竞品需求相同的情况下,产品的很多设计细节让产品产生了不同的差距。从字体颜色位置到核心流程,不同的产品设计方式让用户...

1712
霖酱

今后设计可注意的点

给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送出礼品也是之有效的获得客户忠诚度的战术,这是建立在人们互惠准则上的。而这样做所带来的好处也是显而易见的...

863
霖酱

3.1场景

场景是产品的一部分,脱离了场景谈产品就像是给女孩美丽晚礼服,女孩很喜欢但是无处安放。

781
霖酱

3.0两套经典的用户画像

整个生态最后最核心的就是头羊,因为企业资源核心就是维护头羊,只要有头羊就会有羊群。

753
霖酱

2.2点

743
霖酱

心理学与用户体验设计

5、只提供人们真正需要的功能,而不是想当然的提供 —— 席克定律(选择越多时间越长)、用户调研

622
霖酱

1.4 自我与自律

产品经理:善于用右脑思考的人——感受力强,难控制自己的情绪,建立自己新观察,不爱听建立逻辑的东西,时间观念差,自我。

722
霖酱

关于支付的困惑

今天我妈给我发了一个视频,大致意思是现在有些单车二维码上面会贴新的二维码,那个二维码其实是支付宝转账的二维码,所以扫了以后就会转账。

741
霖酱

YH基金app+web设计总结

因为之前的App几乎只有交易的功能,所以这个项目是对原App进行redesign(其实是重做)

853
霖酱

Human Interface Guidelines ——Tables

1333
霖酱

Human Interface Guidelines —— Text Views & Web Views

783
霖酱

Human Interface Guidelines —— Labels

1366

扫码关注云+社区