iOSDevLog

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线性代数基础

向量空间的一组元素中,若没有向量可用有限个其他向量的线性组合所表示,则称为 线性无关 或 线性独立,反之称为 线性相关(linearly dependent)。

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C#控件大小随窗体大小等比例变化

https://www.cnblogs.com/sakalaka/p/5135230.html

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macOS/iOS 代理 V2Ray 小白级配置

GitHub: https://github.com/V2Ray/v2ray-core 官方网站:https://www.v2ray.com/

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Android 反编译工具

https://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/

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iOS VLC Swift 版 : 使用 cocoapods 集成 MobileVLCKit-3.3.2

https://www.videolan.org/vlc/download-ios.html

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Rename package in Android Studio 重命名包名

例如,如果要更改 com.example.app 为 my.awesome.game,则:

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Android Retrofit 单元测试 Unit Test

后端返回的结果都比较统一,一般包含 code,msg, data,创建的 model 使用泛型。

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macOS 安装解释性数学视频的动画引擎 Manim

这篇文章的目的是给出另一个关于如何让 Manim 使用 Python 3.7 在 Mac 上 工作的帐户,仅此而已。我花了几个令人沮丧的夜晚试图让事情发挥作用,...

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升级 hexo 解决 Upgrade braces to version 2.3.1

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“达观杯”文本分类挑战赛新手入门代码

**建立模型通过长文本数据正文(article),预测文本对应的类别(class) **

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scikit-learn 估计器接口

scikit-learn 中的所有算法——无论 是预处理、监督学习还是无监督学习算法——都被实现为类。 这些类在 scikit-learn 中叫作 估计器(e...

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对 App Store 或 iTunes Store 购买项目申请退款

如果最近购买的某些 App Store 和 iTunes Store 购买项目无法按预期工作或无法使用,这些购买项目可能符合退款条件。

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ARKit 的配置-在您的AR项目的幕后

在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。

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聚焦位置-选择您喜欢的位置放置虚拟物体

在上一个视频中,您学习了如何检测水平曲面并能够透视它。正如我所提到的,它们是放置物体的锚点。但是,在飞机上我们应该添加我们的物体?为此,我们需要在屏幕上选择一个...

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ARKit 简介-使用设备的相机将虚拟对象添加到现实世界中 看视频

到目前为止,你一定听说过关于增强现实的这个相当新的概念。这项技术并不新鲜,您已经在电影中看到它或在电子游戏中体验过它。我的意思是,如果不是免费的话,一般人群现在...

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添加多个屏幕-创建格线布局

在上一节中,我们学习了如何使用按钮更改iPhone的屏幕。让我们进一步推动!我们将实现一个CollectionView,我们将能够切换到您想要的壁纸。该的Col...

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导入 3D 模型-将您自己的设计融入现实生活中

3D模型通常是在专门为此制作的另一个程序中设计的。它们充满了您在SceneKit编辑器中找不到的功能。后者更多用于编辑和添加效果。无论您是自己创建还是购买,都需...

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动画与光线-让幻像变现实

在本节中,我们将主要使用我们的3D模型。让它看起来很漂亮!为了使您的3D模型看起来非常好,您基本上需要学习如何为其设置动画并使用场景照明。我们还将学习如何在屏幕...

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将模型添加到场景中 - 在您的环境中显示3D内容

在最后几节中,我们能够检测到一个平面并显示一个焦点方块,以帮助我们为模型指定一个位置。我们也熟悉了热门测试和世界变换。现在,我们拥有显示虚拟对象所需的所有工具。...

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平面检测-搜索真实世界的表面

现在我们已经完成了正确运行ARKit项目的所有基本设置,我们希望我们的设备能够坐在水平表面上。这是飞机检测。在本节中,我们将学习如何激活平面检测。我们将熟悉锚点...

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