首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

刘晓杰

专栏作者
281
文章
255417
阅读量
41
订阅数
Activity onStop,onDestroy延迟10s执行
最近发现项目里的一个问题.从 Activity A 进入 Activity B.然后从B返回的时候理论上应该是A onResume之后就会走B的onStop,onDestroy.但是并不是,发现在极端情况下会延迟将近10s.导致有些资源没有释放(项目中是音视频资源没有释放,导致还在播放语音)带着疑问我就去研究了finish的源代码
提莫队长
2020-09-10
1.9K0
15(进程间通信)
管道是Unix系统IPC最古老的方式。管道有下列两种局限性: (1) 历史上,它们是半双工的(即数据只能在一个方向上流动)。 (2) 它们只能在具有公共祖先的进程之间使用。通常,一个管道由一个进程创建,然后该进程调用fork,此后父子进程就可以应用该管道
提莫队长
2019-02-21
5360
UNPv2第六章:System V 消息队列
返回值是一个整数标识符,其他三个msg函数就用它来指代该队列。它是基于指定的key产生的,而key既可以是ftok返回值,也可以是IPC_PRIVATE。 参数oflag可以为以下:IPC_CREAT、IPC_EXCL、IPC_NOWAIT或三者的或结果。
提莫队长
2019-02-21
4300
UNPv2第一章:简介
IPC是进程间通信(interprocess communication)的简称。传统上该术语描述的是运行在某个操作系统上的不同进程间的消息传递的不同方式。 在Unix操作系统演变史中,消息传递经历了如下几个发展阶段:
提莫队长
2019-02-21
3850
UNPv2第五章:Posix消息队列
消息队列可认为是一个消息链表。有足够写权限的线程可往队列里放置消息,有足够读权限的线程可从队列里取走消息。 队列中每个消息都具有如下属性:  一个无符号整数优先级或一个长整数类型  消息的数据部分长度  数据本身
提莫队长
2019-02-21
7500
没有更多了
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档