『不羁阁』 | 行走少年郎专栏

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iOS 开发:『Crash 防护系统』(一)Unrecognized Selector

APP 的崩溃问题,一直以来都是开发过程中重中之重的问题。日常开发阶段的崩溃,发现后还能够立即处理。但是一旦发布上架的版本出现问题,就需要紧急加班修复 BUG,...

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iOS 开发:『Runtime』详解(四)获取类详细属性、方法

文中示例代码在: bujige / YSC-Class-DetailList-Demo

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iOS 开发:『Runtime』详解(三)Category 底层原理

Category(分类) 是 Objective-C 2.0 添加的语言特性,主要作用是为已经存在的类添加方法。Category 可以做到在既不子类化,也不侵入...

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iOS 开发:『Runtime』详解(二)Method Swizzling

文中示例代码在: bujige / YSC-Runtime-MethodSwizzling

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iOS 开发:『Runtime』详解(一)基础知识

我们都知道,将源代码转换为可执行的程序,通常要经过三个步骤:编译、链接、运行。不同的编译语言,在这三个步骤中所进行的操作又有些不同。

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『学习之道』:愿你对热爱的事情不遗余力

『学习之道』 是一本比较特别的书。它的作者是 乔希·维茨金,他 13 岁就获得了国际象棋大师称号,后来又在太极拳推手赢得了世界冠军。

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iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (二)底层原理

在第一篇中我们讲解了 Blocks 的基本使用,也知道了 Blocks 是 带有局部变量的匿名函数。但是 Block 的实质究竟是什么呢?类型?变量?还是什么...

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iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (一)基本使用

Blocks 也被称作 闭包、代码块。展开来讲,Blocks 就是一个代码块,把你想要执行的代码封装在这个代码块里,等到需要的时候再去调用。

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iOS网络--『文件下载、断点下载』的实现(三):AFNetworking

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Hexo 博客部署到腾讯云教程

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iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结

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iOS网络--『文件下载、断点下载』的实现(二):NSURLSession

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iOS开发--一步步教你彻底学会『iOS应用间相互跳转』

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iOS网络--『文件下载、断点下载』的实现(一):NSURLConnection

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iOS多线程:『RunLoop』详尽总结RunLoop

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OC知识--Foundation框架详尽总结之『数字、结构体、日期、文件类』

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OC知识--Foundation框架详尽总结之『字符串类』

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iOS多线程:『GCD』详尽总结

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OC知识--Foundation框架详尽总结之『数组类』

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OC知识--彻底理解内存管理(MRC、ARC)

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