肖蕾的博客

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Xiaolei123

趣动智能科技有限公司 · 安卓工程师 (已认证)

Kotlin1.3.30插件的一个小警告

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ScrollView中嵌套listview时,打开界面时自动滑动到底部

ScrollView中嵌套listview时,当listview自动加载时,会自动滑动到scrollview到底部。

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Android 沉浸式适配 4.4+

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Android 自定义Seekbar样式

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AlertDialog 中有EditText却不弹出输入法的解决方法

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Android记录 滚动选择控件

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Android网络请求慢的时候,任意位置弹出加载中提示

大家好我是王大锤,我们老板给我一个任务,让我在任何有网络请求的地方,如果时间超过一秒就提示一个加载中的提示,好去捞客户的钱 。但是我对着已经做得差不多定型的A...

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Godot 游戏开发之 角色旋转

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Android开发之 仿微信通讯录 (二) 侧边首字母导航控件

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Android开发之 仿微信通讯录 (一) 列表

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Android开发之 全局替换字体

第一反应是好简单,换个TypeFace不就完了,但是不可能每个控件去设置一个吧?不存在的。

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ARouter 传自定义对象获取值为null的解析 及解决方法

我在使用 withObject 传自定义对象的时候,发现一个BUG,在传值的时候,会走SerializationService的object2Json方法,但是...

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安利一下WebView内存泄漏的方法

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第十三章:图片资源打包器(TexturePacker)TexturePacker介绍TexturePacker 下载使用TextureAtlaspack文件格式

1.介绍:TexturePacker 是一款把若干张资源图片拼接为一张大图的工具。 2.特点: - 1.提高载入速度 把小图拼接成一张大图,一次载入,减少...

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第十四章:TouchPadTouchPadStyleTouchPad控件

API定义:TouchPad的样式 用法:public TouchpadStyle(Drawable background, Drawable knob) ...

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第十五集:游戏资源加载器AssetManager

1.API定义:负责加载类似于Textures BitmapFonts Tilemaps Sounds Music 等类型的文件 2.示例:

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第十章:游戏地图(一)什么是地图?为什么使用地图?TiledMap功能介绍TileMap具体使用

1.游戏地图:为了节省游戏大小,而使用的可以重复利用的地图图片,例如,游戏世界中的地面,花草,天空中的云朵等。 2.游戏图块:游戏中可以重复利用的图块,常用做...

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第十二章:游戏对话框WindowStyleWindow控件

LibGdx提供给我们一个专门处理游戏弹框的控件 - Window控件 API定义:一个构造window控件模板样式,用确定window控件的表现形式, 特...

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第十一章:游戏地图(二)LibGdx封装Tiled类集简介

DEMO地址:https://gitee.com/xcode_xiao/LibGdxDemos2/tree/master/MapDemo

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Xiaolei123

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第八章:演员演员类的简介Actor类使用以及方法flip()方法的使用splite

1.定义:在二维场景中,最基本的活动元素,它是构成游戏的基本元,演员拥有,位置,大小,起点,旋转角度,颜色等属性。 2.演员可以结合Action来实现演员在时...

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