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拂晓风起

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Flash 矢量图和位图性能对比 导出为位图/缓存为位图 export as bitmap / cache as bitmap
 大家都知道Flash处理矢量图比位图要慢,而具体的性能上对比也有不少的前人已经做过。
用户1258909
2018-07-24
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cocos2d-js Shader系列2:在cc.Sprite上使用Shader(黑白、灰度、造旧效果)
在Sprite中使用Shader做特殊的颜色处理比较简单,只需要把Shader程序绑定到Sprite上即可: sprite.shaderProgram = alphaTestShader; Cocos
用户1258909
2018-07-03
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Service Worker和HTTP缓存
很多人,包括我自己,初看Service Worker多一个Cache Storage的时候,就感觉跟HTTP长缓存没什么区别。 例如大家讲的最多的Service Worker能让网页离线使用,但熟悉HTTP缓存的朋友,会发现,把整站所有资源设置为长缓存(不带校验),也可以实现离线使用。 那么,Service Worker在缓存方面和HTTP缓存比较,有什么好处呢? 带着这个疑问,我翻阅了一些大神博客 JakeArchibald的《Caching best practices & max-age gotc
用户1258909
2018-07-03
1.5K1
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