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非典型程序猿

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是谁送你来到我身边--广告归因介绍
归因,也叫Attribution,广义地说是指人们对他人或自己行为原因的推论过程。
netkiddy
2021-09-27
2.9K0
【实战分享】直播连麦解决方案分析
直播带货最近一年来最火的业务了,但是长期以来,在直播间里都是以主播主动推流,观众被动拉流观看的方式维系一场直播。为了调动直播气氛,很多直播间也逐步开通了用户弹幕、点赞和行为提示等三大宝剑,从而达到主播和观众之间的互动反馈。的确这些功能都可以起到氛围烘托的作用,但是说到底仍然还是单向的数据交互。为了本质上提升互动性,还有这样的两个利器存在:
netkiddy
2020-10-28
5.9K0
【实战分享】手把手教你直播解决方案
要说2019最火的猪是人工智能的话,那么2020就一定是直播带货了。斗鱼、虎牙等培养起了大家观看直播的习惯,薇娅、李佳琪将直播带货拉进了大家的眼帘,而“老罗”罗永浩的入场则是个人认为真正的将直播带货这个事儿给完全的行业化了。老罗之后,各家各业都将直播带货拉入了P0的产品需求,本文就将介绍如何基于腾讯云服务来实现一套直播的解决方案。
netkiddy
2020-06-01
2.5K0
Mysql全文索引实现模糊查询
基本上所有的产品都离不开模糊搜索,无论是C端的社交产品、或者B端的一些SaaS服务。解决模糊搜索,我们最典型的解决方案是大家都可以想到的,使用SQL的like功能来实现,如下:
netkiddy
2020-05-27
12.7K1
【玩转腾讯云】基于COS+CI+MPS图文音视频完整解决方案
本文将主要介绍如何通过腾讯云下的对象存储COS,数据万象CI,视频处理MPS、CMQ和CDN等服务来一招解决社区功能中图文音视频方案。
netkiddy
2020-04-13
2.3K0
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netkiddy
腾讯高级后台开发
Linux下如何in-place更改文件
前几天下班在地铁上,听到身边有两个小伙子在讨论,如何in-place的修改一个文件,路上想了半天没有好的办法。等到了家里一番探究,终于找到可行的方案了。
netkiddy
2020-03-15
2.7K0
Simhash海量数据之鸽笼原理的应用
上一文中从0到1,了解NLP中的文本相似度说到了simhash,结尾的时候,我们提到其主要适用于在海量数据比较时候高效率,那么具体是如何实现的呢?
netkiddy
2019-04-22
1.1K0
从0到1,了解NLP中的文本相似度
本文将从预备知识的概念开始介绍,从距离名词,到文本分词,相似度算法。
netkiddy
2019-01-30
6.1K4
Golang中的热重启
这几天在写组里的一个http框架,于是研究了下,在golang中如何实现服务的热重启,从而实现整个服务的重启可以实现对请求客户端的透明。
netkiddy
2019-01-28
4.2K3
也说说不知道的Golang中参数传递
几乎每一个C++开发人员,都被面试过有关于函数参数是值传递还是引用传递的问题。
netkiddy
2018-12-21
1.8K0
CentOS7下OpenCV2+CUDA9的编译问题解决
OpenCV是一个基于(开源)发行的跨平台计算机视觉库。CUDA是由NVIDIA所推出的一种集成技术,透过这个技术,用户可利用NVIDIA的GeForce 8以后的GPU和较新的QuadroGPU进行计算。本文将不涉及OpenCV或者CUDA的更多介绍和使用,主要是提供了对特定版本编译时遇到问题的解决方案。
netkiddy
2018-12-02
3.2K2
【实战分享】使用Git Flow的代码管理之道
本文将介绍一个被广泛使用的,基于git的项目管理工作流程git flow。
netkiddy
2018-10-18
2.1K0
Elasticsearch数据更新全方位解析
前段时间在项目的crm存储部分,为了满足大量自定义的搜索功能,选择了使用了ES作为后端存储介质。
netkiddy
2018-09-28
13.3K5
你不知道的gRPC反向代理
可用性、可靠性和扩展性是衡量后台服务的基本标准,HTTP反向代理,是任何一个提供大型Web服务后台所必备的,用以提高服务的这些基础参数,且通过支持到负载均衡而进一步提升服务性能。然而,随着微服务框架的盛行,RPC技术也已经开始承载大量的微服务之间的通信,在众多RPC技术中,gRPC是Google开源的通用高性能RPC框架,因此,一个支持gRPC的反向代理的需求应运而生。
netkiddy
2018-09-02
8.2K3
从源码透析gRPC调用原理
gRPC是如何work的,清楚的理解其调用逻辑,对于我们更好、更深入的使用gRPC很有必要。因此我们必须深度解析下gRPC的实现逻辑,在本文中,将分别从客户端和服务端来说明gRPC的实现原理。
netkiddy
2018-08-19
17.9K1
Golang任务队列machinery使用与源码剖析(二)
在Golang任务队列machinery使用与源码剖析(一)一文中,我们主要对golang中任务队列machinery的设计结构以及具体模块的功能与源码实现进行了详细介绍。在了解了基本工作原理之后,本篇系列之二我们将从使用的角度,同时结合源码继续对machinery进一步介绍。
netkiddy
2018-08-06
7K5
Golang任务队列machinery使用与源码剖析(一)
异步任务,是每一位开发者都遇到过的技术名词,在任何一个稍微复杂的后台系统中,异步任务总是无法避免的,而任务队列由于其松耦合、易扩展的特性,成为了实现异步任务的可靠保证。
netkiddy
2018-07-30
9.6K3
Jaeger-分布式调用链跟踪系统理论与实战
调用链跟踪系统,又称为tracing,是微服务设计架构中,从系统层面对整体的monitoring和profiling的一种技术手段,而Jaeger则是Uber开发的新一代tracing系统。
netkiddy
2018-07-21
8.9K0
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