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聊聊面向对象设计中的Is-A
面向对象编程
面向对象编程范式得到了广大开发者的青睐,在做面向对象软件设计的同仁也或多或少曾经心存困惑过。比如,怎么样才是正确的封装?如何恰当的继承?何时应该抽象? 对于设计,我们很难说对与错,通常只有好与不好的区分,而所谓的最佳实践也只是 -- 在当前约束下,人们所能找到的最佳解决方案。
袁慎建@ThoughtWorks
2020-04-16
527
0
简单聊聊契约式设计(上)
面向对象编程
我在阅读Bob大叔的《敏捷软件开发:原则、模式与实践》第十章的时候第一次接触Design by Contract这个概念。Bob大叔在讲述面向对象设计SOLID原则中的LSP(Liskov Substitution Principle)时,就借助DbC的设计思想来支撑LSP[1]。关于DbC,我将用两篇文章来简单聊聊。
袁慎建@ThoughtWorks
2020-04-16
592
0
简单聊聊契约式设计(下)
面向对象编程
在 上一篇文章 中通过里氏替换原则的示例,Bob大叔抛出了一个观点 – 做模型设计的时候,要基于客户程序使用的角度去审视模型的有效性。这就需要我们要去猜测客户程序的一些”合理”的假设。当一个事情需要靠猜测的时候,我们总会觉得心里不安。Bob大叔提到DbC这项技术,能够帮助我们来明确用户的合理假设。本文来聊聊如何借助DbC的设计思想来加持LSP。
袁慎建@ThoughtWorks
2020-04-16
1.4K
0
让里氏替换原则为你效力
面向对象编程
从事软件开发的朋友或多或少都听过以下一些原则:比如KiSS、DRY、LKP、COC、DbC、SoC、HP、SOLID等。这些原则已经在业界被证实了自身的价值,尤其当谈到面向对象设计的时候,SOLID则是一个避不开的主题。
袁慎建@ThoughtWorks
2018-12-26
1.1K
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