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Release It! 第2版目录(中英文对照)

注:其中,最后17个小节标题尚未译完,其余译完的标题尚未定稿,会与正式版有出入。仅供参考。

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减少孩子手机依赖症的创意方法

既然iPad 上好玩的软件能吸引孩子,那么我们为何不做一款能有效培养孩子有规律地使用iPad 的软件呢?我儿子今年13岁,从幼儿园开始就很喜欢玩iPad 、iP...

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用UDDD破解软件开发的三大魔咒

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插图版:领域驱动的微服务架构设计工作坊实施步骤目的步骤

本文参考了我的同事肖然、王威和刘尚奇于2017年7月22日在ThoughtWorks北京办公室所讲授的“领域驱动的微服务架构设计——实战工作坊”的课程内容,同时...

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从“CI搭建兽”到“流水线即代码”操练目的准备工作CI搭建兽的辛苦手工工作10行代码搞定“CI搭建兽”的全部手工工作部署流水线与单件流

本文是2017年3月13日晚9点在“AHA面对面”线上分享的“单件流的力量-伍斌_Ben面对面”的操练步骤,这里是报名链接。

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Roy出售ThoughtWorks股权为什么Roy要出售ThoughtWorks股权我们的未来

按:本文由ThoughtWorks团队译自老马博客Roy sells ThoughtWorks

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CYBER-DOJO.ORG上的编程操练题目100 doorsAnagramsBalanced ParenthesesBowling GameCalc StatsCombined NumberCoun

Cyber-dojo.org是编程操练者的乐园。下面是这个网站上的43个编程操练题目,供编程操练爱好者参考。

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一张图读懂结对编程与单人开发的差异

一张图读懂结对编程与单人开发的差异。结对编程的好处(尤其适合软件模块之间耦合很强的场景):

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四巨头23种设计模式的意图

了解设计模式的意图,是在代码重构中浮现并识别设计模式的关键。 本文将四巨头在《设计模式》一书的23种设计模式的意图放在一个页面里,方便查阅。四巨头把这23种设...

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致说不清遗留系统需求的开发团队——事件风暴之父的工作坊实录之一:“探索业务全景”

一家大型跨国企业收购了另一家大型企业的的关键业务软件系统,并决定用半年时间在上面进行定制开发,来适应新的需求。这个收购貌似让前者能快速开展新业务,但对于其开发团...

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回顾:bjdp31架构操练道场

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致想给遗留系统写自动化单元测试的开发团队——事件风暴之父的工作坊实录之二:软件开发设计

一家大型企业的关键业务代码已经年久失修成为了难以维护的遗留代码,有着硅谷高科技企业软件开发管理经验的高管决定在企业内部搞编写单元测试和重构的极限编程实践。这需要...

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架构操练Kata:金融风险系统

(译自Simon Brown的Software Architecture for Developers II;译者:伍斌) 背景 一家办公室设在伦敦、纽约和...

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架构操练Kata:干货大会

http://nealford.com/katas/list.html;译者:伍斌、王瑞鹏

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架构操练Kata:魔兽先锋

http://nealford.com/katas/list.html;译者:王瑞鹏、伍斌 大雪娱乐公司现在想要打造一款第一人称射击的 MMORPG(大型多人...

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架构操练Kata:敏捷出版社

http://nealford.com/katas/list.html;译者:伍斌、王瑞鹏

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持续过程改进最高指导原则 v0.6

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“价值/批量”式产品待办列表

产品待办列表是团队在进行迭代式开发时经常使用的一种工具,来管理在未来迭代中将要实现的用户需求。出现在“产品待办列表”中的用户需求一般以“用户故事”为单位来组织。...

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怪兽电力公司的翻硬币游戏

怪兽电力公司研制了一套“孩卧溜”系统(即“孩子卧室溜入”系统)给怪兽世界供电——在夜深人静的时候,一个个怪兽惊吓师们通过该系统各自从孩子们的卧室衣橱门溜到床头,...

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“六一节傍晚孩子独自坐上公交后失联2小时”的事后复盘

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