老司机的简书

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老司机Wicky

老司机出品———疯狂造轮子之事件总线的设计思路

随着公司业务不断地迭代,数据层和UI层不断地下沉,被业务层进行包装,导致数据层想要跟UI层进行通信要经过一层层的带向上抛事件转发给对应的UI层。在重构过程中,我...

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老司机出品——数据持久化之基于FMDB的ORM数据库设计

这次呢,我们来说说iOS中数据持久化的几种方案。说到iOS中的数据存储,无非有4中方式:

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XCode打framework包、cocoapods库制作及Pods库的二进制切换

近来公司的公共库里有点小问题,但是公共库打成了framework,即使手上有源码也很难调试。网上百度了很多方法,有临时方法,也有比较好的方案,写一篇博客记录下来...

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老司机读书笔记——Weex学习笔记

Weex整体上与Vue语法大概一直,基本用法由阿里进行二次封装。以下主要介绍Weex的一些内置组件。

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老司机读书笔记——Vue学习笔记

在默认情况下,v-model 在每次 input 事件触发后将输入框的值与数据进行同步 (除了上述输入法组合文字时)。你可以添加 lazy 修饰符,从而转变为使...

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老司机出品————多线程实践

老司机今天讲的不是多线程的基本用法,这个东西往上的博客其实蛮多的,而且也基本是多线程的基本用法。老司机今天主要的是介绍多个异步线程执行结束后进行回调的解决方案,...

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CoreText实现图文混排之尺寸估算及文本选择

回头看看,距离CoreText系列首发过去一年也多了,看到第一篇文章即将超越1.3W的点击量老司机也是压力越来越大,毕竟作为瞎逼逼杰出代表的老司机偶尔也要正经一...

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老司机读书笔记——Effective Objective-C 2.0阅读笔记

比方说,在循环中不断地创建的临时对象。即便这些对象在调用完方法之后就就不在使用了,他们也依然处于存活状态,因为目前还在自动释放池里,等待系统稍后将其释放并回收。...

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老司机出品——源码解析之从Block说开去

近来把《iOS与OS X多线程和内存管理》这本书又掏出来看了一遍,这本书前前后后加起来看了能有三四遍了,每次看都有新的理解。现在就把个人对Block的一些理解记...

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老司机Wicky

老司机踩坑系列————中文排序

恩,重点说完开始讲故事,这篇文章主要用来总结几种中文字符串比较的方法,以防以后我那次遇到什么特殊的需求。

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TableView优化之快速滑动下的忽略加载

这两天一直在搞一个TableView的工具类,因为觉得这个东西写完可以一劳永逸,所以就去搞了一下,主要是有助于TableView的快捷开发。没什么好废话的了,直...

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Git仓库子路径拉取

但是通常情况下大家可能只需要其中一个分类而不是完整的仓库,老司机在翻阅别人代码的时候也遇到过想要拉取仓库一部分的需求。

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老司机出品——源码解析之RunLoop详解

不得不说,人的惰性是真可怕啊。 从上周六就到写runLoop的建议开始,星期三告诉自己从星期四开始着手写这篇博客。然而现在戳个时间戳,现在是4.30星期日。写...

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老司机出品———疯狂造轮子之滑动验证码

消失了好久,大家放心,我还活着。 要问我为什么消失了这么久,如果你知道什么叫封闭开发或许你会懂我。

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老司机出品———疯狂造轮子之图片异步下载类

SDWebImage,我估计没有一个做iOS的不知道这个三方库吧,他为我们提供了简洁的图片异步下载方式。在他为我一句api带来这么大便利的同时,你有没有想过他是...

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老司机出品——包教包会之玩转正则表达式

结束了CoreAnimation系列之后,老司机心里仿佛也轻松了许多。今天说说开发中的一个利器吧,正则表达式。

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老司机带你走进Core Animation 之粒子发射、TileLayer与异步绘制

老司机带你走进Core Animation 之粒子发射、TileLayer与异步绘制

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CoreText实现图文混排之文字环绕及点击算法

1.老司机最开始没有留demo,以至于这个博客老司机从发出来到现在整整维护了半年了=。=其实博客里面就是全部代码,但是宝宝们任性的要demo。

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老司机带你走进Core Animation 之图层的透视、渐变及复制

老司机的想法就是要把CoreAnimation头文件中的类大概都说一遍,毕竟一开始把系列名定成了《老司机带你走进CoreAnimation》(深切的觉得自己给自...

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老司机带你走进Core Animation 之CAShapeLayer和CATextLayer

老司机带你走进Core Animation 之CAShapeLayer和CATextLayer

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