冰霜之地

59 篇文章
17 人订阅

全部文章

一缕殇流化隐半边冰霜

TLS 1.3 Handshake Protocol (下)

正如我们在 section-2 中讨论的,TLS 使用一组通用的消息用于身份验证,密钥确认和握手的正确性:Certificate, CertificateVer...

1335
一缕殇流化隐半边冰霜

TLS 1.3 Handshake Protocol (上)

握手协议用于协商连接的安全参数。握手消息被提供给 TLS 记录层,在记录层它们被封装到一个或多个 TLSPlaintext 或 TLSCiphertext 中,...

1672
一缕殇流化隐半边冰霜

TLS 1.3 Introduction

TLS 的主要目标是为通信的双方提供一个安全的通道。对下层传输的唯一要求是一个可靠的有序的数据流。

987
一缕殇流化隐半边冰霜

全双工通信的 WebSocket

WebSocket 是一种网络通信协议。在 2009 年诞生,于 2011 年被 IETF 定为标准 RFC 6455 通信标准。并由 RFC7936 补充规...

2971
一缕殇流化隐半边冰霜

高效的数据压缩编码方式 Protobuf

Protocol buffers 是一种语言中立,平台无关,可扩展的序列化数据的格式,可用于通信协议,数据存储等。

2251
一缕殇流化隐半边冰霜

高效的序列化/反序列化数据方式 Protobuf

上篇文章中其实已经讲过了 encode 的过程,这篇文章以 golang 为例,从代码实现的层面讲讲序列化和反序列化的过程。

4835
一缕殇流化隐半边冰霜

深入浅出 FlatBuffers 之 Schema

FlatBuffers 是一个序列化开源库,实现了与 Protocol Buffers,Thrift,Apache Avro,SBE 和 Cap'n Proto...

2652
一缕殇流化隐半边冰霜

深入浅出 FlatBuffers 之 Encode

FlatBuffers 的使用和 Protocol buffers 基本类似。只不过功能比 Protocol buffers 多了一个解析 JSON 的功能。

1.1K2
一缕殇流化隐半边冰霜

Threes-AI 玩小三传奇 (上)

1 个月前和另外二位小伙伴一起参加了一个 AI 的比赛。虽然比赛结果不理想,至少我享受到了编程过程中的乐趣。从这次比赛中让我认识到 Go 除了写服务端,写游戏模...

1392
一缕殇流化隐半边冰霜

Google S2 是如何解决空间覆盖最优解问题的?

这篇不出意外就是 Google S2 整个系列的最终篇了。这篇里面会把 regionCoverer 算法都讲解清楚。至于 Google S2 库里面还有很多其他...

2703
一缕殇流化隐半边冰霜

四叉树上如何求希尔伯特曲线的邻居 ?

关于邻居的定义,相邻即为邻居,那么邻居分为2种,边相邻和点相邻。边相邻的有4个方向,上下左右。点相邻的也有4个方向,即4个顶点相邻的。

1261
一缕殇流化隐半边冰霜

Google S2 中的 CellID 是如何生成的 ?

笔者在《高效的多维空间点索引算法 — Geohash 和 Google S2》文章中详细的分析了 Google S2 的算法实现思想。文章发出来以后,一部分读者...

3042
一缕殇流化隐半边冰霜

神奇的德布鲁因序列

数学中存在这样一个序列,它充满魔力,在实际工程中也有一部分的应用。今天就打算分享一下这个序列,它在 Google S2 中是如何使用的以及它在图论中,其他领域中...

1853
一缕殇流化隐半边冰霜

Google S2 中的四叉树求 LCA 最近公共祖先

首先需要回顾一下希尔伯特曲线的生成方式,具体代码见笔者上篇文章的分析,在这个分析中,有4个方向比较重要,接下来的分析需要,所以把这4个方向的图搬过来。

903
一缕殇流化隐半边冰霜

如何设计并实现一个线程安全的 Map ?(下篇)

在上篇中,我们已经讨论过如何去实现一个 Map 了,并且也讨论了诸多优化点。在下篇中,我们将继续讨论如何实现一个线程安全的 Map。说到线程安全,需要从概念开始...

3897
一缕殇流化隐半边冰霜

如何设计并实现一个线程安全的 Map ?(上篇)

Map 是一种很常见的数据结构,用于存储一些无序的键值对。在主流的编程语言中,默认就自带它的实现。C、C++ 中的 STL 就实现了 Map,JavaScrip...

2112
一缕殇流化隐半边冰霜

高效的多维空间点索引算法 — Geohash 和 Google S2

每天我们晚上加班回家,可能都会用到滴滴或者共享单车。打开 app 会看到如下的界面:

4925
一缕殇流化隐半边冰霜

深入解析 Go 中 Slice 底层实现

切片是 Go 中的一种基本的数据结构,使用这种结构可以用来管理数据集合。切片的设计想法是由动态数组概念而来,为了开发者可以更加方便的使一个数据结构可以自动增加和...

1463
一缕殇流化隐半边冰霜

初探 Go 的编译命令执行过程

Go 语言这两年在语言排行榜上的上升势头非常猛,Go 语言虽然是静态编译型语言,但是它却拥有脚本化的语法,支持多种编程范式(函数式和面向对象)。Go 语言最最吸...

1153
一缕殇流化隐半边冰霜

Weex 是如何在 iOS 客户端上跑起来的

2016年4月21日,阿里巴巴在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请。Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出N...

2893

扫码关注云+社区