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gwk_iOS

Flutter 简易新闻项目目标效果对比简介代码代码地址

使用flutter快速开发 Android 和 iOS 的简易的新闻客户端 API使用的是 showapi(易源数据) 加载热门微信文章

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Jenkins + fastlane iOS 双重认证 自动更新配置文件配置Appfile使用sigh最后

这个文件大家应该都知道,无非就是设置一下 name、id、team 做好预设就就不用选了,方便跑自动化

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swift3.0 基础练习-构造对象并按要求进行排序(struct)

struct练手 构造10个学生(要求有学生的姓名、数学成绩、英语成绩),按照学生英语和数学平均分的成绩从小到大输出学生的姓名、数学成绩、英语成绩及平均分 ...

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C语言基础 - 输出1-100万之间的素数

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Objectiv-C UIKit基础 NSLayoutConstraint的使用(VFL实现)

format可视化语言 opts NSLayoutFormatOptions枚举 用来设置对齐 metrics 以字典的形式设置距离变量 比如 "H:|-...

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swift3.0 基础练习-实现99乘法表

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swift 3.0 基础练习 面向对象 类的扩展

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swift 3.0 基础练习 面向对象 类

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C语言基础 - 实现单向链表

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C语言基础 - 实现动态数组并增加内存管理

用C语言实现一个动态数组,并对外暴露出对数组的增、删、改、查函数 (可以存储任意类型的元素并实现内存管理)

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Objective-C plist文件与KVC 的使用

plist文件是以类似xml形式构造数据,下面我们直接在xcode中创建完成一个plist文件, File-New-File-属性列表

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Objective-C MapKit的使用-LBS简单的租车主界面demo效果分析代码demo地址

https://github.com/gongxiaokai/EasyCarDemo

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swift3.0 CoreGraphics绘图-实现画板Demo地址

设置触摸时间,开始时记录第一个点并重绘(不重绘就没有只画一个点得效果),移动时不断记录并重绘。

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Objective-C 自定义UISlider滑杆 分段样式效果需求分析代码部分DEMO地址

查看UISlider控件发现这个类是继承自UIControl,那么就自定义一个UIControl来实现UISlider没有的效果。 公开的变量中都是一些通用的...

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Objective-C AVPlayer播放视频的使用与封装大致效果界面搭建Demo地址

看下成员变量就知道我怎么搭建的了,这里我将video播放层的size作为参照量,对所有控件的size按照其video的size宽高进行比例缩放

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Objective-C NSFileManager的使用 各种文件操作所有方法具体实现

初始化一下NSFileManager 并获取根路径 主要是加了一些判断,代码不是很精简 不要笑我。

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Objective-C 使用核心动画CAAnimation实现动画先来看看效果吧Demo地址

https://github.com/gongxiaokai/CAAnimationDemo

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swift3.0 coreData的使用-日记本demo效果需求分析创建工程添加数据库改写Detail页面改写Master页面Demo地址

基于官方MasterDetail模板,官方写了很多复杂的coredata逻辑,在此基础上快速开发简单的日记本程序。

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Objectiv-c - UICollectionViewLayout自定义布局-瀑布流Demo地址

公开变量以及代理. 公开的变量是可以进行调用时设置,一般就为这些,delegate用来实现动态的高度设置

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iOS 使用 socket 即时通信(非第三方库)效果模型图分析UI方面代码部分Demo地址

因为大家学C 语言和linux基础时肯定都有接触,客户端和服务端的通信也都了解过,加上现在很多开放的第三方库都不需要我们来操作底层的通信。

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