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分布式系统和大数据处理

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.Net Remoting(分离服务程序实现) - Part.3
在上面Remoting基本操作的范例中,我们发现了这样一个情况:即是 客户应用程序 仍然需要引用 服务程序集(ServerAssembly),因为它需要DemoClass的元信息来创建代理。使用这种共享服务程序集的方式构建Remoting程序,其运行时的示意图如下所示:
张子阳
2018-09-30
4200
.Net Remoting(基本操作) - Part.2
接下来我们考虑通常的情况,也就是 客户程序 与 宿主程序 位于不同的进程中的情况。
张子阳
2018-09-30
4810
Observer模式入门
在 C#中的委托和事件 - Part.1 一文的后半部分,我向大家讲述了Observer(观察者)模式,并使用委托和事件实现了这个模式。实际上,不使用委托和事件,一样可以实现Observer模式。在本文中,我将使用GOF的经典方式,再次实现一遍Observer模式,同时将讲述在 C#中的委托和事件 - Part.1 一文中没有提及的推模式(Push)和拉模式(Pull)。
张子阳
2018-09-30
6340
类型自定义格式字符串
String可能是使用最多的类型,ToString()则应该是大家使用得最多的方法了。然而它不应该仅仅是用来输出类型的名称,如果使用得当,它可以方便地输出我们对类型自定义的格式。本文将循序渐进地讨论ToString(),以及相关的IFormattable、IFormatProvider以及ICustomFormatter接口。
张子阳
2018-09-30
5420
.Net自定义应用程序配置
几乎所有的应用程序都离不开配置,有时候我们会将配置信息存在数据库中(例如大家可能常会见到名为Config这样的表);更多时候,我们会将配置写在Web.config或者App.Config中。通过将参数写在配置文件(表)中,我们的程序将变得更加灵活,只要对参数进行修改,再由程序中的某段代码去读取相应的值就可以了。而如果直接将配置值写在程序中,当配置需要改变时,则只能通过修改代码来完成,此时往往需要重新编译程序集。
张子阳
2018-09-30
1.3K0
基于业务对象(列表)的排序
在上一篇文章 基于业务对象的筛选 中,我们讨论了如何实现Predicate<T>(T object)委托,自定义DateFilter 类来对业务对象进行筛选。与筛选一样,排序也是常见且重要的操作。在对业务对象进行排序时,不能使用ObjectDataSource作为数据源,因为它只对 DataView、DataTable 和 DataSet 支持自动排序。但你仍可以对GridView编写Sorting事件的处理方法,通过拼装SQL语句,使用“Order By”子句来完成排序。
张子阳
2018-09-30
1.8K0
基于业务对象(列表)的筛选
可能大家对SQL语句太过熟悉了,也可能虽然已经从Asp过度到了Asp.Net时代,但是Asp的观念没有发生太大变化。结果就是我们将应用程序大部分的逻辑都交给了数据库去完成,忘记了.Net Framework提供给我们灵活强大的数据操控能力。比如说,当我们需要对数据进行筛选的时候,我们想到的是“Where”子句,而不是List<T>.FindAll();当我们需要对数据进行排序的时候,我们想到的是“Order By”子句,而不是List<T>.Sort();当我们需要对数据进行分页的时候我们想到的是存储过程,而不是List<T>.GetRange()。
张子阳
2018-09-30
1.8K0
C#类型基础
本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制引用类型成员来划分的。由此又引出了 引用类型和 值类型,以及相关的对象判等、装箱、拆箱等基础知识。
张子阳
2018-09-30
8260
.Net中的反射(动态创建类型实例) - Part.4
在前面节中,我们先了解了反射,然后利用反射查看了类型信息,并学习了如何创建自定义特性,并利用反射来遍历它。可以说,前面三节,我们学习的都是反射是什么,在接下来的章节中,我们将学习反射可以做什么。在进行更有趣的话题之前,我们先看下如何动态地创建一个对象。
张子阳
2018-09-30
8630
.Net中的反射(反射特性) - Part.3
可能很多人还不了解特性,所以我们先了解一下什么是特性。想想看如果有一个消息系统,它存在这样一个方法,用来将一则短消息发送给某人:
张子阳
2018-09-30
4530
.Net中的反射(查看类型信息) - Part.2
简单来说,反射提供这样几个能力:1、查看和遍历类型(及其成员)的基本信息和程序集元数据(metadata);2、迟绑定(Late-Binding)方法和属性。3、动态创建类型实例(并可以动态调用所创建的实例的方法、字段、属性)。序章中,我们所采用的那个例子,只是反射的一个用途:查看类型成员信息。接下来的几个章节,我们将依次介绍反射所提供的其他能力。
张子阳
2018-09-30
4640
.Net中的反射(序章) - Part.1
反射是.Net提供给我们的一件强力武器,尽管大多数情况下我们不常用到反射,尽管我们可能也不需要精通它,但对反射的使用作以初步了解在日后的开发中或许会有所帮助。
张子阳
2018-09-30
1.1K0
Command模式入门
提起Command模式,我想没有什么比遥控器的例子更能说明问题了,本文将通过它来一步步实现GOF的Command模式。
张子阳
2018-09-30
5200
RPG设计(物品锻造与Decorator模式)
物品锻造是各类奇幻游戏中的常见功能,就拿众所周知的Diablo来说吧。假设角色拥有一把单手剑,可能基础攻击力只有13,但是它有三个装备孔。当给剑镶嵌一颗蓝宝石的时候,它就拥有了额外的冰冻效果并多加2点攻击力;当给剑镶嵌一颗红宝石的时候,它又拥有了额外的火焰伤害并多加3点攻击力;当给剑镶嵌一颗绿宝石的时候,它又拥有了额外的中毒伤害并多加的4点攻击力。当然,也可以三个孔都镶嵌同一色的宝石。本文将说明如何使用Decorator模式来完成这样的设计。
张子阳
2018-09-30
1.9K2
RPG设计(人物构造与Abstract Factory模式)
在前一节,我们介绍了Strategy模式,并使用此模式实现了一个根据角色的职业来分配技能的范例(实际也就是动态地为类分配方法)。作为一款奇幻RPG,有了职业,我们还应当可以为角色选择种族,比如说:人类(Human)、精灵(Elf)、矮人(Dwarf)、兽人(Orc)等等。而这四个种族又有着截然不同的外形,精灵皮肤灰白、有着长长的耳朵、没有体毛和胡须;矮人的皮肤与人类近似,但是身材矮小、通常留着浓密的胡子;兽人则有着绿色的皮肤和高大的身躯,并且面目丑陋。本文将讨论如何使用GOF的Abstract Factory抽象工厂来实现这样的角色外形设计。
张子阳
2018-09-30
8600
RPG设计(角色技能与Strategy模式)
看过一些设计模式方面的书籍和文章,虽然很正式,很权威,(也觉得有那么一点刻板),总是觉得让人不那么好靠近。于是,我思考着像写故事一样来写下自己对设计模式的理解。我们将以一款奇幻角色扮演游戏(D&D)为蓝本,通过游戏中的模块创建或者功能实现来展示GOF的设计模式。当然,这不是一款真正意义上的游戏,只是为了了解设计模式,所以,我会尽可能的使游戏简单。废话不多说了,我们Start off吧。
张子阳
2018-09-30
1.8K0
正则表达式教程
正则表达式教程 2007-10-24 作者: 张子阳 分类: 其他 由于排版和篇幅的关系,本文仅提供PDF版本: 点此下载PDF 这里列出本文的目录: 引言 什么是正则表达式? 准备工作 匹配单个字符 匹配固定单个字符 匹配任意单个字符 匹配“”元字符 匹配字符组 字符组的基本语法 在字符组中使用字符区间 反义字符组 匹配特殊字符7
张子阳
2018-09-30
5870
C#中的委托和事件 - Part.1
文中代码在VS2005下通过,由于VS2003(.Net Framework 1.1)不支持隐式的委托变量,所以如果在一个接受委托类型的位置直接赋予方法名,在VS2003下会报错,解决办法是显式的创建一个委托类型的实例(委托变量)。例如:委托类型 委托实例 = new 委托类型(方法名);
张子阳
2018-09-30
1K0
在Web站点中创建和使用Rss源
Rss是将你Web站点的内容与其他人分享的标准方式。Rss代表着:Really Simple Syndication。它不过是一个标准化的XML标记,用于描述你想要分享的内容。因此Rss是一个在你的内容准备好被其他用户所消费时被广泛接受的格式。一些使用Rss的范例站点有:www.asp.net、weblogs.asp.net 和 www.dotnetbips.com 。Dotnetbips.com 通过 Rss 发布新添内容的列表,这个列表可能会被其他的站长放置在他们的站点或目录中。
张子阳
2018-09-30
5600
.Net 项目代码风格参考
代码风格没有正确与否,重要的是整齐划一,这是我拟的一份《.Net 项目代码风格参考》,供大家参考。
张子阳
2018-09-30
1K0
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