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狮乐园

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vscode typings配置
vscode发布至今已经到1.5.2了,我是从1.1开始用的,经历了几个改动比较大的版本。总体给我的感觉还是很好的,作为一个rich editor,能够提供像webstorm之类ide的代码提示功能非常赞,但是对于这块的配置还真没折腾过,只知道它的提示是基于ts的compiler提供的,虽然是ts提供的,但是js作为ts的编译对象,同样可以享受这个compiler提供的便利。
littlelyon
2018-10-19
2.2K0
interview record 20160822
问了一些列范围超级广的问题,不过我感觉大部分问题的答案,面试官还是比较满意的,有一些小问题没有答上来,我觉的并不是因为自己没有能力,其实就是所谓的“约书亚树”道理,当你不明白或者不知道一个事情的时候,如果没有机会去了解它,确实可能永远不可能了解了。就好比这次面试,如果面试官不问我,而我项目经验又比较匮乏,确实真的不知道啊。
littlelyon
2018-10-19
4290
HTML is about meaning
HTML标签本身的意义是为了传递对于一个document元素的含义,所以再考虑使用正确的标签表达内容之前,考虑你的网页看起来怎么样为时过早,请将注意力集中到每一个你使用的HTML标签上。
littlelyon
2018-10-19
5520
liferay-portlet-container
portlet是portal中最常用的组件了,所以也来山寨一个70版本的portlet container的UI吧。
littlelyon
2018-10-19
6130
liferay-progress-bar
上次山寨了一个smile face,最近因为一直都在测70,然后就又对70的progress bar起了兴趣。
littlelyon
2018-10-19
6560
liferay和proxy server那点事
这里的proxy server应当是指正向代理(forward proxy)。正向代理大概的意思,就是一个位于客户端和原始服务器之间的服务器,当客户端为了从原始服务器拿一些内容的时候,不向原始服务器直接发送请求而是向代理服务器发送,代理服务器转发客户端请求给原始服务器并将获得内容返还给客户端。
littlelyon
2018-10-19
8050
高级 Angular 组件模式 (3b)
Kent C. Dodds的第四篇文章中的一个重要元素在上一篇文章中没有涉及,使用withToggle高阶组件(HoC, react中的常用模式)可以将<toggle-on>、<toggle-off>、<toggle-button>组件中的公用逻辑分离出来。
littlelyon
2018-10-19
1K0
高级 Angular 组件模式 (2)
我们需要实现的需求是能够使使用者通过<toggle>组件动态的改变包含在它内部的内容。
littlelyon
2018-10-19
8030
多维数组取值问题
给予一个多维数组和一个描述取值路径的一维数组, 通过调用函数f返回取值路径描述的值,如 f([[1, 2], [3, 4], [5, 6]], [0, 0]) -> 1
littlelyon
2018-10-19
2.4K0
从ng1看ng2 关于NgModule的简易归纳
最近开始折腾ng2,其实说是ng2,到目前为止,它已经发布了4.3版,就是这么的高产,高产似*,我连2都还木有完整的看完它竟然发布了4.的版本(鄙视脸)。
littlelyon
2018-10-19
9070
在 redux 中集成 angular di 机制
最近一直在折腾redux相关的东西,算然说官方鼓励的使用方式是将redux和react一起使用,但并不影响我们在其他的mvvm框架中使用它。
littlelyon
2018-10-19
8060
codereview-s8
之后再efficiencyView方法中调用stopPropagation方法阻止事件冒泡
littlelyon
2018-10-19
1.7K0
async-for-js
插入3个div元素,其中第二个div元素使用setTimeout模拟异步操作,理想的插入顺序为div1 div2 div3,但这里的代码的插入顺序为div1 div3 div2。
littlelyon
2018-10-19
8120
高级 Angular 组件模式 (5)
在之前的例子中,已经出现多次使用template reference variable(模板引用变量)的场景,现在让我们来深入研究如何通过使用模板引用变量来关联某个具体指令。
littlelyon
2018-10-19
6160
【译】Understanding SOLID Principles - Liskov Substitution Principle
这句话的意思是说,当我们在传递一个父抽象的子类型时,你需要保证你不会修改任何关于这个父抽象的行为和状态语义。
littlelyon
2018-10-19
4540
【译】Understanding SOLID Principles - Interface Segregation Principle
这个原则本身与单一职责原则关系十分紧密,它意味着当你在定义你的抽象层代码时,不应当在客户端代码在实现抽象逻辑时,暴露一些客户端代码不需要使用或者关心的方法。
littlelyon
2018-10-19
3830
【译】Understanding SOLID Principles - Open Closed Principle
首先,我们假设在代码中,我们已经有了若干抽象层代码,比如类、模块、高阶函数,它们都仅做一件事(还记得单一职责原则吗?),并且都做的十分出色,所以我们想让它们始终处于简洁、高内聚并且好用的状态。
littlelyon
2018-10-19
6080
【译】Understanding SOLID Principles - Single Responsibility
之前的第一篇文章阐述了依赖倒置原则(DIP)能够使我们编写的代码变得低耦合,同时具有很好的可测试性,接下来我们来简单了解下单一职责原则的基本概念:
littlelyon
2018-10-19
3140
【译】Understanding SOLID Principles - Dependency Inversion
当我们在读书,或者在和一些别的开发者聊天的时候,可能会谈及或者听到术语SOILD。在这些讨论中,一些人会提及它的重要性,以及一个理想中的系统,应当包含它所包含的5条原则的特性。
littlelyon
2018-10-19
4290
尝鲜 workerize 源码
最近正好在看web worker相关的东西,今天无意中就看到了github一周最热项目的推送中,有这么一个项目workerize,repo里的文档的描述如下:
littlelyon
2018-10-19
6200
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