Layabox

58 篇文章
31.4K 次阅读
23 人订阅

全部文章

Layabox Charley

置顶LayaNative打包iOS-APP过审经验分享!

众所周知,iOS包审核是众多开发者非常头疼的问题,甚至到了崩溃的边缘。据媒体统计,有近50%的项目曾被苹果拒绝。

1.7K20
Layabox Charley

置顶过亿月流水H5游戏优化分享、腾讯自研H5游戏优化分享、Layabox官方优化分享,全在这里了!

讲到优化,嘉宾们几乎都会提到优化与调试工具,掌握工具是性能优化的基础。那么都有哪些工具呢?常用的有三个:

66061
Layabox Charley

LayaAir2.12新特性:增加性能分析工具、增加骨骼遮罩、增加新的纹理压缩格式、增加RenderTexture抗锯齿等功能

一波3D相关的LayaAir引擎功能更新来了,LayaAir 2.12不仅带来了重磅的性能分析工具,纹理压缩格式也新增支持了开发者期待的ETC2与ASTC。3D...

9530
Layabox Charley

Layabox官方团队急聘各类人才精英

北京蓝亚盒子科技有限公司(Layabox)是国家高新科技企业,旗下LayaAir引擎是中国三大引擎之一,尤其是3D小游戏与HTML5领域,引擎占有率超90%。旗...

9330
Layabox Charley

LayaAir2.11新特性:Blinnphong增加光透射功能、增加drawMeshInstance指令等,大幅提升渲染效果

本次LayaAir 2.11.0beta版是鼠年的最后一个版本,同时也是2021年的第一个版本。所以本次的更新内容也是干货满满,再次大幅提升了3D渲染能力。本文...

7330
Layabox Charley

一篇上手LayaAir的3D物理引擎

昨天,我们分享了一篇2D物理文档《LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档》。

19310
Layabox Charley

LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档

今天,又摘了一篇官网的文档,献给对2D物理还未入门或刚刚上手的开发者,已经熟悉的朋友们欢迎转发到微信朋友圈,让有需要的开发者看到。

17720
Layabox Charley

物理引擎的碰撞分组,适用2D和3D

我们在运用物理碰撞的业务逻辑时,尤其是复杂的碰撞需求时,就需要设置碰撞组,以及指定碰撞组可以与哪些碰撞组进行碰撞。而这些,需要用到位运算的知识,有一些开发者对此...

13910
Layabox Charley

LayaAir 2.10新特性:可动态修改渲染管线、增加深度渲染管线、增加DirectLightMap全局光照贴图等3D功能

在今天推出的LayaAir 2.10beta版里,3D渲染效果再次得以提升,增加了DirectLightMap全局光照贴图、增加了深度渲染管线DepthPass...

13910
Layabox Charley

位图字体的制作与使用

由于有开发者反馈位图字体不会用,上周对位图字体的官网文档进行了更新,把细节介绍的更清晰了。今天,又遇到有没看文档的开发者来提问位图字体的使用问题,因此将官网文档...

16530
Layabox Charley

LayaAir示例项目源码编译运行指南

由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果...

24920
Layabox Charley

LayaAir 2.9.0的3D渲染效果大幅提升(支持CommandBuffer、反射探针等众多3D功能)、插件功能大幅升级

一是LayaAir 2.8.0的正式版,这是一个历经两个月,中间发布了4个beta版升级而来的正式版,所以相对比较稳定,而且该版本开始,也支持了淘宝创意互动小程...

13840
Layabox Charley

LayaAir 3D插件使用者必读,重大升级与调整要来了

LayaAir引擎计划于下周一(11月2日)推出2.8.0正式版和2.9.0beta版。2.8.0在两个月的时间内经历4个beta之后终于迎来了正式版,正式版修...

18510
Layabox Charley

显存优化:纹理压缩功能介绍与使用说明

纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。

34420
Layabox Charley

王亚伟:游戏UGC时代及代表作LayaMe #BIGC#

由Layabox团队技术深耕、潜心研发3年之久的LayaMe,离正式发布的时间越来越近,最近开始对外发声。

15941
Layabox Charley

3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解

有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发...

54541
Layabox Charley

LayaAir2.7物理引擎大幅升级并新增cannon物理引擎支持,强化3D光影效果,新增vivo平台引擎共享插件,强化3D插件

今天,LayaAir再次迎来一个大版本的更新,本次2.7.0beta版本的核心在于物理引擎的升级完善,以及考虑到当前有开发者对于物理引擎包体缩减的需求,我们还新...

32430
Layabox Charley

有效解决3D游戏边缘锯齿现象及全面理解LayaAir引擎游戏屏幕适配!

有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰...

42610
Layabox Charley

重磅:3D光影已经完善,LayaAir2.6.0重构了阴影系统!

早在去年9月的2.3版本中,LayaAir引擎就支持了任意数量和任意类型的实时光源等,让场景的实时光照等渲染效果得以大幅提升。在上个版本重构完善PBR的时候,还...

44130
Layabox Charley

LayaAir次世代引擎再进一步, 2.5版本重构并完善了PBR引擎模块,新增支付宝小游戏适配及发布!

LayaAir 2.x 引擎一直以来的目标都是顶级次世代3D引擎,在这条路上,引擎研发团队一直在加油前行,在2020年的首个版本2.5.0beta版上,经过重构...

32030

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券