Golang开发

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羊羽shine

ES6——异步操作

ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。 async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。 前文有一...

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ES6——Generator

ES6 新引入了 Generator 函数,可以通过 yield 关键字,把函数的执行流挂起,为改变执行流程提供了可能,从而为异步编程提供解决方案。 基本用法

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ES6——Symbol

ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔...

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Recursion递归

编程的角度来看,程序调用自身的编程技巧称为递归(recursion)。 本质上将原来的问题转化成更小的同一问题。就是一个函数直接或间接调用自身的一种方法,它通...

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ES6——数组

一个类数组对象必须含有 length 属性,且元素属性名必须是数值或者可转换为数值的字符。

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羊羽shine

Vue状态管理vuex

在项目的src目录下新建一个目录store,在该目录下新建一个index.js文件,我们用来创建vuex实例,然后在该文件中引入vue和vuex,创建Vuex....

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羊羽shine

DOM

概念: 文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。 DOM的设计是以对象管理...

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羊羽shine

ES6——解构赋值(Destructuring)

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。在ES6 之前为变量赋值,只能直接指定值。

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羊羽shine

分治算法

在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法。字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题,直到最...

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Kubernetes基础配置

docker加速 sudo vim /etc/docker/daemon.json

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Hadoop——YARN资源调度

Yet Another Resource Negotiator 通用的资源管理系统,为上层y'n

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ES6——Promise

是异步编程的一种解决方案,从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。 Promise 状态 Promise 异步操作有三种状态:p...

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羊羽shine

ES6——模块(module)

在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器。CommonJS 和 AMD 模块...

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ES6——函数

只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数,null 值被认为是有效的值传递。

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golang-101-hacks(22)——Types

Go语言中的数据类型可分为两类:已命名和未命名。除了预先已声明的类型(如“int”、“rune”等),还可以自己定义命名类型。例如:

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ES6——变量(let)

按照程序语法逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用,即变量可以在声明之前使用,其值为undefined。即所谓的“变量提升”。

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golang-101-hacks(24)——Decorate types to implement io.Reader interface

io包提供了一组便捷的读取函数和方法,但同时都需要参数满足io.Reader接口。请看下面的例子:

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golang-101-hacks(25)——Buffered read

bufio.NewReader(f)生成一个 bufio.Reader结构体,其实现了缓冲读取的方法 (c)

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羊羽shine

golang-101-hacks(26)——io.Writer interface

Compared to io.Reader, since you no need to consider io.EOF error, the process o...

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ES6——常量( const )

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量必须进行初始化且初始化的值就不能改变。

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