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Vaccae

OpenCV图片动态特效显示(一)--展开显示

最近在规划自己的学习路径,大概又有了一个新的方向,正好最近抽着空做一些OpenCV的基础的小练习,图片的动态特效展示就是用了最简单的函数来做了一些效果。

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OpenCV实现图像转换为素描效果

我们在一些相机APP的功能里会看到有把照片转换为素描效果的,看起来就很高大上的感觉,今天我们也用OpenCV实现一下这个效果。

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C++ OpenCV输出中文

以前的文章《C++ OpenCV视频操作之图像输出文字》介绍了OpenCV中的putText函数可以输出文字,但是这个函数只能输出英文,如果输入的是中文会变为乱...

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C++ OpenCV标记函数drawMarker的使用

drawmarker就是画标记的函数,使用也非常简单,以前一般要图像上做标记可能直接就画的点,而drawmarker函数中,可多个不同的标记可以自己选择,用了它...

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Unity3D使用Timeline实现过场动画

在《Unity3D使用Cinemachine配合Timeline实现运镜效果》一篇中我们已经实现了简单的运镜效果,这一篇还是利用TimeLine做动画,然后通过...

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Unity3D中使用Joystick Pack实现摇杆控制

花了几个小时重新根据Unity3D的初学者教程做了一个简单的Demo,做完后确实对新人来说是个比较不错的学习项目,项目中控制人物移动是用的键盘的方向键,就想如果...

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Unity3D网络通讯(六)-- UnityWebRequest实现WebService通讯

前面几篇文章把主要的网络通讯方式都已经讲完了,今天是这个系列的最后一讲,关于WebService的通讯,主要是现在这个也不是主流,但是像如果对数据交互的老系统中...

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Unity3D网络通讯(五)--Socket通讯之Udp通讯

上一篇《Unity3D网络通讯(四)--Socket通讯之Tcp通讯》我们把Tcp的通讯已经说完了,这篇主要说说Udp的通讯,相对于Tcp通讯,个人觉得Udp通...

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笔记|Unity异步处理与UI Text显示的问题

这阵子一有空就在研究Unity3D网络通讯,使用过程中访问通过协程的方式收到返回的数据直接更新Text的显示值都没有问题,结果在处理Socket通讯TCP方式采...

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Unity3D网络通讯(四)--Socket通讯之Tcp通讯

UnityWebRequest通过Restful的通讯我们已经实现了,《笔记|Unity异步处理与UI Text显示的问题》章中在做Tcp通讯时因为用到了异步处...

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Unity3D网络通讯(三)-- HttpRestful请求的简单封装

上一篇《Unity3D网络通讯(二)--UnityWebRequest及JsonUtility请求Http Restful》已经实现了Unit3d使用Unity...

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Unity3D网络通讯(二)--UnityWebRequest及JsonUtility请求Http Restful

上一篇《Unity3D网络通讯(一)--Asp.Net Core WebApi创建发布注意事项》已经把Asp.Net Core的WebApi搭建出来了,今天这篇...

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Unity3D网络通讯(一)--Asp.Net Core WebApi创建发布注意事项

最近一直在练习Unity3D,如果在项目中肯定少不了与后台交互,所以就准备把Unity中和后台交互这块专门做点Demo学习和掌握一下,计划是包括Http Res...

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Unity3D使用Cinemachine配合Timeline实现运镜效果

Unity3D中的插件Cinemachine高级虚拟摄像系统,配合Timeline时间轴一起使用,可以实现像电影级别的分镜等效果,这篇我们就继续用上个模拟收费通...

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学习|Unity3D使用协程实现减速停车效果

上一篇《学习|Unity3d的导航实现循环线路移动》讲了一下定制循环行驶路线的方法,在视频中还有一个就是非会员的车辆需要人工收费,所以就要有一个减速停车等待的动...

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Vaccae

学习|Unity3d的导航实现循环线路移动

前阵子用Unity3d做的那个模拟收费的动画,主要是模拟了一个项目中的场景,让人看到更直观一些,最主要的目的还是最近在学习Unity3d,直接以实际项目应用的方...

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学习|C#线程中AutoResetEvent的使用

前一篇《学习|C#的EventHandler的委托使用》介绍了EventHandler的简单使用,本篇主要介绍线程中的AutoResetEvent来实现整个读卡...

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学习|C#的EventHandler的委托使用

上一篇发了一个视频,关于车辆通过系统的场景模拟,在这个项目中,主要想介绍一下使用中距离的读卡器对车辆上的RFID卡进行身份识别,其中读卡这块的核心就是用到了Ev...

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Vaccae

分享|自己平时常用的几款效率工具

上一次的更新文件是6月15号,离今天也快要一个月了,主要想说明一下最近为啥一直没更的原因及以后更新的情况。

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Vaccae

项目实战|C#Socket通讯方式改造(二)--利用Quartz实现定时任务处理

上一篇《项目实战|C#Socket通讯方式改造(一)--Socket实现Ftp的上传和下载》我们简单介绍了项目的背景及需要实现新的方式时利用Socket针对Ft...

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